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Dofus Enclos au Berceau: Comment S'en Sortir

Frigost, île glaciale au cœur du monde de Dofus, est un lieu d'aventure et de mystère. Parmi ses zones les plus emblématiques se trouve le Berceau d'Alma, un territoire où les défis abondent et où la survie exige ingéniosité et détermination. Cet article se propose de vous guider à travers les méandres de cette zone, en particulier en ce qui concerne l'Enclos, et de vous fournir les clés pour en sortir victorieux.

Découverte de Frigost et du Berceau d'Alma

Frigost est l'île d'adoption du Comte Harebourg. En l'an 551, en voulant mettre au point un projet des plus ambitieux, le disciple de Xélor attise Jiva et son désir de supprimer le mois de Descendre et son protecteur, Djaul, ce dernier se vengea en plongeant les terres de Frigost dans la plus blanche des saisons.

L'île de Frigost, d'une grandeur phénoménale, peut vite user les pattes de vos montures, ou les vôtres. Pour s'y déplacer, deux moyens s'offrent à vous : montez dans un transporteur frigostien ou équipez-vous de skis ! Les transporteurs frigostiens, administrés par la compagnie Asfog et fils, se débloquent lorsque vous terminez les quêtes des donjons de chaque zone précédente. Vous pouvez également vous déplacer sur l'île à l'aide de skis : l'achat de paires de skis ne peut se faire qu'après avoir terminé la quête « Star ski et Dutch », qui se débute auprès de Justin Dwa à l'atelier de fabrication de skis, en [-82,-46]. Une fois la mission complétée, le PNJ « Vendeuse de skis » vous permettra d'acheter, pour 50 kamas l'unité, une paire de skis, un objet qui agit de la même manière qu'une potion de déplacement.

Le Port de Givre, menant à la Bourgade, est votre porte d'entrée sur l'île de Frigost. Le port est l'endroit où vous atterrirez après votre voyage en bateau, à partir des champs de Cania. Capitaine Ardier vous attend en [-33,-35] pour vous amener sur l'île de Frigost, par bateau. Il vous y racontera l'histoire de Frigost, du Comte et de ses habitants. À votre arrivée sur l'île, Mousse Haka vous accueillera dans le port en [-81,-37]. Il vous suggérera de vous rendre à l'Hôtel de Ville voir Maire Cantile, en [-77,-42].

Quêtes et Défis au Berceau d'Alma

Le Berceau d'Alma regorge de quêtes et de défis qui mettront à l'épreuve votre courage et votre intelligence. Parmi les quêtes notables, citons :

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  • Il préfère la mort en mer : À la Taverne d'Argent en [-77,-44], un Sram prénommé Germain Dalsak cherche à retrouver le trésor de son père, mort sur le territoire du Berceau d'Alma. Commencez votre enquête sur ce territoire. Vous retrouverez le fantôme errant de Lafairé Danlsak en [-56,-77]. Il consentira à vous révéler l'emplacement du trésor à condition que vous libériez son âme de cette terre maudite. Préparez-vous en équipant une pierre d'âme de niveau 100 et combattez le père afin de récupérer son âme. L'homme de 500 points de vie ne combattra pas et passera ses tours pour que vous puissiez l'enfermer dans votre pierre. Rendez-vous ensuite en [-58,-83] et demandez à Lafairé d'entrer dans l'épave.

L'Enclos au Berceau: Stratégies et Conseils

L'Enclos au Berceau est une zone spécifique du Berceau d'Alma, souvent associée à des défis particuliers, notamment des combats contre des monstres redoutables.

Monstres et Combats

Voici quelques informations sur les monstres que vous pourriez rencontrer et les stratégies à adopter :

  • Mamansot : La Mamansot tape environ 200 par perso et peux invoquer le dernier monstre tué mais avec peu de vie.
  • Timansot : En échangeant de position avec un de ses alliés, il peut le soigner (entre 250 et 300 PDV) mais seulement tous les 3 ou 4 tours.
  • Shamansot : Ce vénéré Mansot peut enlever de la PO. Ne pas soigner un joueur qui a un allié à son CAC. Moins il a de PDV plus il tape fort. Il suffit pour cela de soigner un de vos allié au CAC du Mansot Royal. Il devient alors vulnérable pour 6 tours. Ensuite il faut refaire la manœuvre.

Il est important de noter que tuer le Boss en premier est plus facile si on arrive à gérer les dégâts causés par les autres monstres, car un Mansot Royal une fois la map nettoyée ça fait beaucoup de PDV, de PM et de dommages. Peut être que la solution idéale est entre les deux, tuer la Mamansot pour éviter les invocations et enchaîner sur le Boss.

Astuces Générales

  • Préparation : Assurez-vous d'avoir une équipe équilibrée avec des rôles bien définis (tank, soigneur, damage dealer). Prévoyez des consommables (potions, bonbons) pour vous aider pendant les combats.
  • Connaissance des Monstres : Étudiez les sorts et les faiblesses des monstres que vous allez affronter. Adaptez votre stratégie en conséquence.
  • Communication : Une bonne communication au sein de l'équipe est essentielle pour coordonner les actions et réagir aux imprévus.
  • Exploitation des Vulnérabilités : Le Shamansot devient vulnérable si vous soignez un allié au corps à corps du Mansot Royal. Profitez de cette vulnérabilité pour infliger un maximum de dégâts.

Quitter l'Enclos et Poursuivre l'Aventure

Une fois les défis de l'Enclos relevés, il est temps de poursuivre votre aventure à Frigost. Explorez les autres zones de l'île, accomplissez les quêtes, et affrontez de nouveaux ennemis.

Conseils Additionnels

  • Le Rube et la Zinuzide : Le Rube, cette malédiction avec laquelle les Frigostiens doivent jongler tous les jours, se drope de manière aléatoire sur les monstres de l'île habitant les territoires enneigés. Attention où vous mettez les pieds : un pas de travers lors d'un combat et vous risquez de l'attraper à votre tour ! Cette maladie vous empêche de parler aux PNJs de Frigost, qui vous fuiront comme la peste. La Zinuzide, pour sa part, s'attrape sur les monstres recherchés ainsi que boss de donjons de la partie froide de l'île. Pour éviter ces désagréments, allez vous faire vacciner. Attention toutefois : le vaccin dure sept jours. Vous devrez, chaque semaine, redroper un échantillon de sang de Boufmouth que vous rapporterez au médecin afin qu'il vous en fournisse une nouvelle dose.
  • Incarnations Frigostiennes : Les fanas d'incarnations pourront peut-être mettre la main sur une, voire sur les quatre incarnations que l'on peut obtenir à l'issue de quêtes et de combats. Chaque procédure pour l'obtention d'une incarnation de Frigost suit une structure prédéfinie : il y a tout d'abord une quête à compléter. Une fois cette quête terminée, vous débloquerez la possibilité de droper une clef secrète sur l'un des boss de Frigost. Avec cette clé, vous pourrez accéder à un lieu secret où vous devrez réaliser une quête.
  • Coffres Extérieurs : Vous pourrez remarquer des coffres extérieurs en vous promenant dans les Larmes d'Ouronigride ou au Berceau d'Alma. En cliquant sur ces coffres, vous obtiendrez aléatoirement une somme conséquente de kamas, une Nacre Brute, un accès à la maison cachée de la Bourgade où un objet aléatoire vous sera remis, ou vous pourrez également tomber face à face avec un Coffre Vorace prêt à vous sauter à la gorge.
  • Quêtes Répétables : La boucle verte et jaune ajoutée aux descriptions des quêtes signifie que la quête en question peut être refaite… en boucle.
  • Métiers de Récolte : Les quêtes des maîtres des métiers de récolte ne peuvent être réalisées que par un personnage possédant la maîtrise totale du métier concerné : en somme, son métier doit être au niveau 100.

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