Cet article vise à fournir des informations complètes sur les avis de recherche liés au "Miel Colique" dans le contexte de Dofus, ainsi que sur les mises à jour importantes du jeu.
Avis de Recherche et Milices de Frigost
Les milices de Frigost offrent aux joueurs la possibilité de traquer des criminels recherchés dans diverses zones de l'île. Il est important de noter que les points de vie affichés pour ces criminels correspondent à leur état lorsqu'ils sont seuls. Lorsqu'ils sont accompagnés de monstres, leurs points de vie et leur puissance diminuent en conséquence.
Milice de la bourgade:
Située en [-76,-42] dans l'enceinte de la Bourgade de Frigost, cette milice propose la recherche de 7 criminels dissimulés dans les zones de Frigost.
Milice du village enseveli:
Localisée en [-75,-74] dans le Village Enseveli, cette milice présente une particularité: il pourrait être impossible de rendre les criminels recherchés à Baka Laïve tant que le village n'est pas libéré.
Milice du château:
Située en [-68,-76] sur la Muraille du Château du Comte Harebourg, cette milice propose la recherche de 6 criminels se trouvant dans le Château et la Tour de la Clepsydre.
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Exemples de Criminels Recherchés et leurs Capacités
Voici quelques exemples de criminels recherchés et de leurs sorts et capacités spécifiques :
Yech'Ti (Île de Sakaï): Invulnérable au début, il perd cet état en tuant une invocation, un compagnon ou un joueur adverse. Si le joueur ne parvient pas à le vaincre en 10 tours, le Yech'Ti tuera l'ensemble de l'équipe.
- Rayon Émeraude: De 1 à 63PO en zone de croix de 3 cases.
- Oeuf de la Mort: Invoque un Oeuf de la Mort qui tuera tout joueur se trouvant dans une zone de 5PO autour de lui au tour suivant.
Dremoan (Forêt Pétrifiée): Invulnérable au début du combat. Pour lui retirer cet état, il devra tuer une invocation ou un monstre allié qu'il aura précédemment ressuscité.
- Abomination: A chaque début de tour, inflige des dommages dans l'élément Terre en vol de vie sur tous les adversaires présents sur le terrain.
- Graine de Dremoan: Tue une invocation alliée ou ennemie et la remplace par un Germe de Dremoan.
- Mains crochues: Au contact uniquement, inflige des dommages dans l'élément Eau en vol de vie et applique l'état Corrompu en zone de ligne de 4 cases.
Flasho (Crocs de Verre): Insensible aux attaques au contact (sorts et armes). A partir du sixième tour, l'équipe du joueur perd 4PA de manière infinie.
- Insaisissable: Gagne 2PM lorsqu'il subit une tentative de retrait de PM ou est poussé. Gagne un bonus de 300 Dommages s'il subit une tentative de retrait de PA.
Viti Glourson (Ruche des Gloursons): Son passif, "Miel en colique", lui permet de bénéficier de bonus, ainsi qu'à ses alliés.
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- Miel en colique: Effet passif permettant à Viti Glourson ou à ses alliés de bénéficier de bonus. Si Viti Glourson est frappé, il gagne 100% de résistances dans cet élément et 100 points de caractéristiques dans l'élément associé durant 2 tours. Si un Pandawa porte un monstre, les joueurs perdent 3PM et 25% de Résistances de manière infinie. Lorsqu'un monstre meurt, Viti Glourson gagne 3PA.
- Miel Cicatrisant: de 1 à 9PO, une fois par tour, nécessite une ligne de vue.
Glourdorak (Jardins d'Hiver): Dispose d'un état Invulnérable. Pour le rendre vulnérable, un personnage doit terminer son tour au contact de Glourdorak.
- Gloursopoing: Au contact uniquement, inflige des dommages dans l'élément Terre, ainsi que des dommages dans l'élément Neutre en vol de vie.
- Gloursolaser: De 2 à 12PO, modifiable et tous les 3 tours. Applique un malus de 100 Puissance, 20% de Résistances dans tous les éléments, désenvoûte la cible et lui octroie un bonus de 50 Soins durant 2 tours.
- Miel de Jouvence: Désenvoûte le lanceur et retire 3PM aux adversaires situés à son contact.
Mekamouth (Remparts à Vent): Invulnérable au début de son tour de jeu grâce à son sort "Potentiomètre". Pour le rendre vulnérable, il faut le placer sur le glyphe BLEU généré par le sort "Surtension".
- Potentiomètre: Rend Mekamouth Invulnérable dès le début de son tour de jeu.
- Mekabouste: De 1 à 10PO en ligne uniquement, place un glyphe en zone circulaire de 2 cases.
- Surtension: De 1 à 12PO, en ligne uniquement, place un glyphe en zone de croix de 1 case. Augmente les PA des monstres de 2 durant 2 tours, diminue ceux des joueurs de 3 durant 2 tours.
- Spahunglif: En ligne de 64 cases sans ligne de vue, inflige des dommages dans les éléments Feu et Eau, repousse de 8 cases, retire 3PM et 6PO aux joueurs.
Psikopompe (Tannerie Écarlate): Invulnérable au début du combat. Pour lui retirer cet état pendant un tour, il suffit de lui retirer 1 ou plusieurs PM.
- Coupe-Jatte: De 1 à 12PO, modifiable.
- Sentence: De 1 à 14PO en zone de croix de 1 case. Inflige de lourds dommages dans l'élément Terre, les dommages sont doublés sur les invocations.
- Bondage: Au contact uniquement, applique l'état Affaibli durant 2 tours. Maximise les effets aléatoires de la cible durant 2 tours.
- Flagellation stimulante: De 1 à 6PO en zone de crois de 1 case, en ligne uniquement.
Chevalier de Glace (Bastion des Froides Légions): N'est pas Invulnérable de base, mais le devient pendant 2 tours s'il reçoit un retrait de PA, de PM ou une poussée.
- Garde à vous: Rend le Chevalier de Glace Invulnérable durant 2 tours s'il reçoit un retrait de PA, de PM ou une poussée.
Comte Harebourg (Tour de la Clepsydre): Même s'il est recherché, il est surtout connu pour être le rempart ultime avant d'obtenir le DOFUS des Glaces.
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- Roule ma boule: De 1 à 4PO, nécessite une ligne de vue, inflige des dommages dans l'élément Terre.
- Va te faire cuire un ½uf: De 2 à 14PO en zone de ligne de 3 cases, applique un poison durant 2 tours infligeant des dommages dans l'élément Terre pour chaque PA utilisé. Leur applique l'état Pesanteur durant 2 tours .
Mises à Jour et Améliorations du Jeu (Juin 2010 et Mars 2021)
Plusieurs mises à jour ont considérablement amélioré l'expérience de jeu Dofus. Voici un aperçu des changements notables :
- Arène JCJ : Un nouveau système d'arène JCJ a été mis en place, permettant des combats en équipes équilibrés et offrant de nouvelles récompenses.
- Refonte d'Incarnam : La zone d'Incarnam a été entièrement refaite graphiquement, avec de nouveaux décors enrichissant l'environnement et soutenant les quêtes.
- Téléportation aux Donjons : Des PNJ situés à l'entrée des donjons permettent désormais de téléporter les membres du groupe directement à l'entrée, à condition de respecter les critères d'accès et de niveau.
- Mode d'Affichage en Combat : Un nouveau mode d'affichage en combat présente la carte avec des décors minimalistes, mettant en évidence les cellules bloquant les déplacements et les lignes de vue.
- Mode Créature : Tous les personnages en mode créature ont été refaits, améliorés et optimisés. Les monstres et les boss ont désormais une apparence de créature générique distincte.
- Nouveaux Enclos : 260 nouveaux enclos ont été ajoutés dans diverses zones, notamment Amakna et Bonta.
- Messagerie Ankabox : Il est désormais possible de consulter sa messagerie Ankabox directement depuis le jeu.
Améliorations des Interfaces
De nombreuses améliorations ont été apportées aux interfaces du jeu pour une meilleure expérience utilisateur :
- Affichage des Archimonstres : Les noms des Archimonstres sont affichés en gras au survol d'un groupe de monstres.
- Raccourci pour les Noms : Un raccourci clavier permet d'afficher simultanément le nom de tous les personnages présents sur une carte (sauf ceux dissimulés par une potion de Camouflage).
- Gestion des Kamas : Les échanges dépassant 2 milliards de Kamas sont automatiquement annulés. Les inventaires ne peuvent plus contenir plus de 2 milliards de Kamas.
- Molette de la Souris : Il est désormais possible d'utiliser la molette de la souris pour ajuster les valeurs numériques dans les champs éditables.
- Interface d'Échange : La partie gauche de l'interface d'échange clignote lorsque l'autre joueur modifie la somme de Kamas ou les objets échangés.
- Interface de Groupe : Améliorations de l'interface de groupe, avec une nouvelle option pour refuser automatiquement les invitations à d'autres groupes.
- Initiative : L'initiative des personnages est correctement mise à jour dans l'interface de groupe et la fiche de caractéristiques après un gain de PV.
- Liens d'Objets : Correction de problèmes liés à l'envoi de liens vers des objets dans les messages privés et les canaux de guilde.
- Notifications : Amélioration de la gestion des notifications, avec un affichage prioritaire des notifications importantes.
- Inventaire : L'inventaire ne peut plus afficher par défaut des objets de quête lorsqu'il est ouvert sur cet onglet et qu'il est ensuite ouvert avec des interfaces où la visualisation des objets de quête est inutile.
- Mode Marchand : Le champ de recherche dans l'interface de configuration du mode marchand fonctionne de nouveau correctement.
- Équipement : L'action de "glisser-déposer" une arme dans l'interface d'équipement affiche de nouveau le contour orange dans l'emplacement de destination pour équiper l'arme.
- Magasins de PNJ : Le tri par catégories et sous-catégories dans les magasins de PNJ fonctionne désormais correctement, et les objets sont triés par prix.
- Quantité d'Objets : Acheter aux PNJ des objets en quantité supérieure à 1000 ne provoque plus de dysfonctionnements dans l'affichage du prix total.
- Tutoriel : L'accès aux boutons Alignement, Magasin et Monture est correctement grisé durant le tutoriel.
- Sorts : Dans l'interface des sorts, les sorts non débloqués sont correctement grisés.
- Cadeaux d'Abonnement : A la fermeture de l'interface d'affectation des cadeaux d'abonnement, l'interface des recettes associées disparait aussi si elle avait été ouverte précédemment.
- Maisons et Enclos : Les interfaces d'achat et vente de maisons et enclos se ferment correctement via le raccourci Echap.
- Durée des Effets : Les sorts dont l'effet gagné après un déclencheur est immédiat, affichent désormais une durée d'effet correcte.
- Dialogues de PNJ : Les dialogues de PNJ qui proposent plus de 5 réponses fonctionnent désormais correctement.
- Info-bulles : Dans l'interface de groupe, au survol d'un membre en cours d'invitation, le texte est correctement affiché dans la langue du client. L'affichage des recettes associées à l'objet est corrigé dans l'interface d'affectation des cadeaux d'abonnement. Les info-bulles des objets n'affichent plus la partie "Conditions" si celle-ci est vide.
- Barre de Raccourcis : Amélioration du fonctionnement du "Glisser - déposer" avec les objets utilisables pour la barre de raccourcis rapides des objets. L'utilisation du raccourci "Shift + clic" sur des raccourcis permet d'insérer un lien vers un sort ou un raccourci dans l'interface de discussion.
- Apparence : L'apparence du médaillon et de l'horloge est améliorée avec le thème d'interface beige. Des séparateurs sont ajoutés dans les menus contextuels des personnages pour améliorer la lisibilité.
- Qualité d'Affichage : L'interface de sélection de qualité d'affichage du jeu ne s'affiche plus qu'au premier lancement du jeu après avoir vidé le cache du client.
- Recherche de Groupe : Dans l'interface de recherche de groupe, les boutons d'inscription et d'invitation sont correctement grisés lorsqu'ils ne peuvent pas être utilisés.
- Discussion : Dans l'interface de discussion en mode avancé, les onglets 3 et 4 sont désormais paramétrés pour contenir respectivement le canal des messages privés et le canal de guilde par défaut.
- Abonnement et Bannissement : Lors de la connexion, les durées d'abonnement et de bannissement sont remplacées par la date de fin d'abonnement ou de fin de bannissement.
- Envoûtements : L'interface listant les envoûtements hors combat s'affiche de nouveau correctement.
- Blocage des Combats : Dans l'interface de groupe, l'option de blocage des combats aux membres du groupe seulement est grisée pour tous les personnages autres que le chef de groupe.
- Conditions d'Équipement : Les conditions pour équiper ou utiliser un objet qui portent sur un don d'alignement s'affichent de nouveau correctement selon la validité ou non du critère.
- Délais de Fermeture : Les interfaces qui ne peuvent être fermées qu'au bout d'un certain délai fonctionnent de nouveau correctement.
- Messages d'Erreur : Lors de l'échec d'une connexion dû à l'utilisation d'une adresse IP interdite ou à une réinitialisation d'un mot de passe, un message indique désormais l'origine du problème.
- Groupe Kolizéum : L'interface de groupe permet désormais d'afficher au choix le groupe normal ou le groupe de Kolizéum.
- Notes de Mises à Jour : L'interface listant les modifications apportées par une mise à jour n'est plus affichée au lancement du jeu. Les notes de mises à jour peuvent désormais être consultées à tout moment directement depuis le "launcher" du jeu via un nouveau bouton.
- Lisibilité : La police rouge utilisée pour l'interface de discussion est désormais de couleur orange en thème sombre afin d'améliorer sa lisibilité.
- Médaillon Central : Dans le médaillon central, la zone d'interaction avec les jauges d'expérience est mieux définie et la jauge sélectionnée reste affichée tant qu'une autre jauge n'est pas choisie.
- Timeline : Après une reconnexion en combat, les vignettes des personnages ressuscités ont une taille correcte dans la "Timeline".
- Amulette : Dans l'interface d'équipement, le survol de la case vide d'amulette affiche l'info-bulle correcte.
Améliorations de la Carte du Monde
- Résolution : La carte du monde est désormais affichée dans une résolution supérieure pour une meilleure lisibilité.
- Zoom : Un niveau de zoom supplémentaire est disponible sur la carte du monde.
- Indicateurs : Des flèches sont affichées sur la carte du monde pour indiquer la direction des repères non visibles.
- Mini Carte : Il est désormais possible de modifier le niveau de zoom et de naviguer sur la mini carte.
Modifications des Métiers
- Mineur : Les mineurs peuvent désormais polir des pierres à partir du niveau 1 et le nombre d'ingrédients différents utilisables augmente progressivement avec le niveau du métier. Ils peuvent également confectionner des Pierres d'âme parfaites.
- Forgeur de Boucliers : Les forgeurs de Boucliers ont une nouvelle compétence pour forger les trophées du Kolizéum.
- Artisanat : Les artisans ne peuvent plus échouer une recette qui avait 100% de réussite. Un nouveau filtre dans l'inventaire permet de n'afficher que les objets utilisables dans les recettes accessibles. L'organisation de la liste des compétences dans l'interface des métiers est revue, et un texte descriptif indique le degré de difficulté d'une recette. Il est maintenant possible d'apprendre plusieurs métiers de récolte sur Incarnam.
Hôtels de Ventes
- Pierres d'Âme : Les Pierres d'âme pleines affichent désormais le nom du monstre principal qu'elles contiennent. L'interface d'achat est améliorée pour ne plus afficher les ventes par lots, et un champ de recherche dédié est ajouté. Il n'est plus possible de vendre des Pierres d'âmes pleines par lot de 10 ou 100.
- Jets Théoriques : Le bouton pour l'affichage des jets théoriques d'un objet ne s'affiche désormais que pour les objets à jets variables, et un second clic réaffiche les jets réels.
Élevage
- Filtre : Un nouveau filtre "Monture stérile" est disponible dans l'interface d'élevage pour n'afficher que les montures stériles et castrées.
Guildes
- Droits : Le droit "Gérer les droits" est remplacé par deux droits distincts : "Posséder les pleins pouvoirs" et "Transmettre ses droits". Seul le meneur peut voir le rang meneur affiché dans l'interface de droits de guilde. La dernière connexion des membres de guilde ne s'affiche désormais que pour les personnages déconnectés.
Objets Interactifs
- Amélioration : La gestion des objets interactifs est améliorée, avec une info-bulle affichant le nom et les actions possibles. Un seul clic suffit pour effectuer une action sur un objet interactif qui ne permet qu'une seule interaction en même temps.
Équipements Rapides
- Montures : Un personnage qui utilise un équipement rapide ne contenant pas de familier ni de monture ne descend plus automatiquement de sa monture.
Quêtes
- Organisation : Les quêtes sont classées par catégories dans le journal de quêtes, et le nombre de quêtes terminées est affiché. L'affichage des récompenses est amélioré, et les noms des quêtes affichés dans l'interface de discussion sont interactifs. Le niveau des quêtes est affiché dans le journal de quêtes, et une icône est affichée au dessus des PNJ qui permettent de valider un objectif en cours. Les icônes des quêtes répétables sont affichées en bleu.
- Téléportation aux Temples : En commençant les nouvelles quêtes de Dévotion, les personnages gagnent la possibilité d'utiliser la statue de leur dieu à Astrub pour se téléporter à leur temple.
- Quêtes d'Incarnam et d'Astrub : Les quêtes d'Incarnam et d'Astrub sont améliorées, avec une meilleure organisation, des récompenses équilibrées, et l'ajout de nouvelles quêtes.
- Corrections : Correction de problèmes liés à la validation de certaines quêtes d'alignement.
Suppression du Système de Traque (Octobre 2011)
Le système de traque, une fonctionnalité PVP populaire, a été supprimé peu de temps après cette mise à jour, marquant un tournant dans la dynamique PVP du jeu.