Inkscape est un logiciel puissant et polyvalent, axé principalement sur le dessin vectoriel. Ce tutoriel vise à fournir les outils essentiels pour utiliser Inkscape efficacement dans un Fablab, en se concentrant sur la mise en forme et la création de designs destinés à être usinés sur des machines telles que la découpeuse laser ou le plotter vinyle. Nous n'aborderons pas les aspects liés à la création de logos, de visuels web ou d'impressions.
Préparation du document
Adapter la taille du document au contexte d'usinage est une étape importante. Par exemple, pour la découpeuse laser Speedy 100, définir une page de 600 x 300 mm (taille du plateau de la découpe laser) permet de visualiser la taille réelle des découpes.
Dans le menu "Fichier > Propriétés du document", vous pouvez redimensionner la page en fonction du contenu. Après avoir sélectionné un objet, cliquez sur "Redimensionner la page au contenu" pour ajuster les marges ou les laisser à zéro, puis cliquez sur "Ajuster la page au dessin ou à la sélection".
L'activation de la grille (quadrillage) peut faciliter le tracé.
Dessiner des lignes et des courbes
Lignes droites et brisées
Pour tracer une ligne, cliquez sur la page pour définir un point de départ, puis double-cliquez pour terminer la ligne. Pour créer une ligne brisée, cliquez à chaque sommet et terminez par un double-clic.
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Maintenir la touche "Ctrl" enfoncée permet de contraindre la ligne à des directions horizontales, verticales ou à certains angles intermédiaires. Ceci est utile pour garantir des lignes parfaitement horizontales ou verticales.
Courbes de Béziers
L'outil de tracé de courbes de Béziers est le même que celui utilisé pour les lignes droites. La différence réside dans le fait qu'il faut maintenir le clic enfoncé lors de la création d'un nouveau nœud pour ajouter et contrôler les poignées, qui adoucissent le tracé au niveau du nœud.
Les poignées ainsi créées sont dites "douces". Il est également possible de créer des poignées "dures", où les deux côtés du nœud pointent dans des directions différentes. Pour cela, créez la première direction de la poignée en maintenant le clic enfoncé, puis appuyez et maintenez la touche "Maj". Vous pouvez alors déplacer la deuxième poignée indépendamment de la première. Relâchez la souris et la touche pour continuer à tracer la courbe.
Manipulation des objets
Sélection et déplacement
Après avoir créé un objet, cliquez dessus pour le sélectionner. Vous pouvez ensuite le déplacer sur la page.
Redimensionnement
Des flèches noires apparaissent autour de l'objet sélectionné. En les tirant, vous modifiez la taille de l'objet dans cette dimension. La largeur (L) et la hauteur (H) sont affichées en haut de l'interface, avec l'unité spécifiée (modifiable, de préférence en mm).
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Rotation
Cliquez deux fois sur un objet pour activer le mode de rotation. Cette fonctionnalité est utile pour les designs nécessitant un flocage (plotter vinyle) ou une gravure sur les deux faces d'un objet.
Personnalisation de l'apparence
Fond et contour
La palette de couleurs affichée en bas de l'écran peut être personnalisée. Pour modifier le fond et le contour d'un objet, accédez à "Objet > Fond et contour" (ou utilisez le raccourci "Maj + Ctrl + F" ou cliquez sur l'icône correspondante). Une fenêtre s'ouvre, permettant de modifier les paramètres de fond et de contour de l'objet sélectionné.
Épaisseur du trait
Il peut être nécessaire de modifier l'épaisseur du trait. Pour la découpe au Fablab, une épaisseur de 0,3 mm est recommandée pour que le trait soit correctement reconnu par le logiciel JobControl. Il est important de noter que l'épaisseur du trait affecte les dimensions de l'objet.
Organisation des objets
Groupement
Le groupement permet d'associer plusieurs objets en un seul ensemble, ce qui permet d'appliquer les mêmes modifications à tous les éléments simultanément.
Pour grouper des objets, sélectionnez-les en cliquant et en tirant une sélection autour d'eux, ou en maintenant la touche "Maj" enfoncée et en cliquant sur chaque élément. Ensuite, groupez-les via le menu "Objet > Grouper" (ou le raccourci "Ctrl + G").
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Alignement et distribution
Pour afficher les options d'alignement et de distribution, allez dans "Objet > Aligner et distribuer" (ou utilisez le raccourci "Ctrl + Maj + A"). Une fenêtre s'ouvre avec de nombreuses commandes permettant d'aligner les objets les uns par rapport aux autres, ou par rapport à la page ou au dessin.
Organisation en profondeur
Il est possible d'organiser les objets en profondeur sur le même calque, en les déplaçant vers l'avant ou vers l'arrière.
Transformation du texte en chemin
Pour que le texte soit correctement interprété par JobControl / Silhouette et pour garantir le respect de la typographie sur d'autres ordinateurs, il est impératif de le transformer en chemin. Pour cela, sélectionnez le texte et allez dans "Chemin > Objet en chemin" (ou utilisez le raccourci "Ctrl + Maj + C").
Edition des nœuds
Pour éditer les nœuds d'une forme indépendamment les uns des autres, il est nécessaire de transformer la forme en chemin. C'est également une bonne pratique pour la découpe, car cela peut éviter des problèmes de reconnaissance des formes par le logiciel de pilotage de la machine. Par exemple, si l'arrondi d'un rectangle n'est pas transformé en chemin, il peut ne pas être reconnu par JobControl.
Transformer une forme en chemin est indispensable pour réaliser des opérations booléennes (intersection, différence, etc.). Il est donc fortement conseillé de transformer systématiquement les formes en chemin avant l'usinage.
Avant la transformation en chemin, un rectangle se contrôle à l'aide des coins et d'une poignée ronde, ainsi que des réglages du menu supérieur. Après la transformation, la forme est traduite en nœuds.
Il peut également être utile de transformer le contour en chemin.
Types de nœuds
Les chemins sont constitués de nœuds, chacun étant caractérisé par ses coordonnées et par des poignées situées de part et d'autre. On distingue différents types de nœuds selon la définition de leurs poignées :
- Nœud symétrique : Les poignées sont alignées et de même longueur de part et d'autre du nœud.
- Nœud lisse : Les poignées sont alignées mais peuvent avoir des longueurs différentes.
- Nœud angulaire : Les poignées ne sont pas alignées et peuvent avoir des longueurs différentes.
- Nœud automatique : Les poignées sont alignées avec le nœud.
Il est possible de combiner différents types de nœuds au sein d'un même chemin.
Manipulation des nœuds
Pour manipuler les nœuds, sélectionnez l'outil "Édition de nœuds" (icône en forme de nœud) dans la barre d'outils.
- Ajouter un nœud : Cliquez sur le chemin pour ajouter un nouveau nœud.
- Supprimer un nœud : Sélectionnez un nœud et appuyez sur la touche "Suppr".
- Fusionner deux nœuds : Sélectionnez les deux nœuds (en maintenant la touche "Maj" enfoncée) et cliquez sur l'icône de fusion.
- Briser un chemin en un nœud : Sélectionnez un nœud et cliquez sur l'icône correspondante.
- Joindre deux nœuds : Sélectionnez les deux nœuds et cliquez sur l'icône correspondante.
Opérations sur les chemins
Il est possible d'appliquer des opérations sur les chemins de plusieurs objets (à l'exception de l'opération "Séparer"), telles que l'union, la différence, etc. Ces opérations créent un nouveau chemin selon des règles spécifiques.
Pour appliquer ces opérations, sélectionnez les objets (sans ordre particulier) et choisissez l'opération souhaitée dans le menu "Chemin". Il est important de noter que les objets ne doivent pas être groupés et que le résultat de l'opération peut varier en fonction de la position relative des objets (celui qui est devant l'autre).
Union et Différence
L'union combine plusieurs chemins en un seul. La différence soustrait le chemin supérieur du chemin inférieur.
Ces deux opérations sont essentielles pour préparer les designs pour la découpe ou la gravure. Elles s'appliquent aux chemins, ce qui les différencie du groupement, qui s'applique aux objets.
Combiner
L'opération "Combiner" est similaire au groupement en ce sens que toutes les "formes" se déplacent simultanément. Cependant, la combinaison est plus spécifique que le groupement.
Séparer
L'opération "Séparer" n'a d'effet que si le chemin contient lui-même des sous-chemins. Si vous appliquez l'opération "Séparer" à un tel chemin, les sous-chemins seront détectés et pourront être manipulés indépendamment. Ces sous-chemins deviennent même de nouveaux objets indépendants.
Cette opération peut être indispensable pour certaines manipulations de designs avant la découpe.
Dilater
L'opération "Dilater" peut être utile pour créer de petites formes à la découpeuse laser, comme des badges ou des magnets.
En partant d'une forme, dupliquez-la (la copie se superpose alors à la forme) puis allez dans "Chemin > Dilater". Répétez l'opération si nécessaire. La copie est "élargie" autour du chemin initial.
Détourage d'image
Pour créer un contour de découpe autour d'une image sur fond uni, une méthode rapide consiste à utiliser la vectorisation.
Dans l'outil de vectorisation, sélectionnez "Couleurs" et augmentez le nombre de passes à 16 (ou plus). Cochez les cases "Adoucir", "Retirer l'arrière-plan" et "Empiler les passes". Sélectionnez l'image vectorisée et déplacez-la.
Si des zones de l'image à détourer ont une couleur proche du fond, des trous peuvent apparaître dans la forme. Pour éviter cela, préparez l'image dans GIMP en vous assurant d'avoir un fond bien uniforme et une image bien détourée, ce qui facilitera la vectorisation.
Autres fonctionnalités utiles
Éroder et Dilater
Inkscape peut étendre et contracter des formes non seulement en les redimensionnant, mais aussi en les décalant perpendiculairement à la trajectoire de chaque point.
Pour utiliser cette fonctionnalité, créez une forme avec un contour et sans fond. Allez dans "Chemin/Éroder" pour faire un tracé à l'intérieur de la forme (ou "Chemin/Dilater" pour faire un tracé à l'extérieur).
Pour ne pas perdre le tracé initial, faites "Édition/Copier" puis "Édition/Coller en place". Cela recopie un deuxième objet identique sur le premier. Si vous érodez ce deuxième objet, vous obtenez le nouveau tracé à l'intérieur du premier. Répétez cette séquence autant de fois que nécessaire pour remplir la forme.
Les raccourcis clavier "CTRL+(" érode la forme et "CTRL+)" dilate la forme.
Décalage dynamique
Le décalage dynamique créera un point au sommet de votre forme.
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