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Starfield : Guide Complet des Braquages Avortés et de leurs Conséquences

Starfield offre une expérience riche et diversifiée à travers ses nombreuses factions, chacune proposant des quêtes et des défis uniques. Parmi ces factions, la Confédération Liber Astra se distingue, et votre interaction avec elle débute souvent par une mission marquante : un braquage avorté à Akila City. Cet article explore en détail cette situation, ses conséquences, et les opportunités qui en découlent, tout en offrant un aperçu des autres factions et des choix cruciaux que vous rencontrerez au cours de votre aventure.

Rencontre Initiale avec Liber Astra : Le Braquage Avorté

Votre première rencontre avec Liber Astra se produit lors de la troisième mission principale, "Le Nid Vide", qui vous emmène à Akila City. Un braquage est en cours à la Galbank, et le shérif local sollicite votre aide. Cette mission constitue une introduction obligatoire à la faction Liber Astra et vous plonge directement dans l'action.

Résoudre la Prise d'Otages

La situation à la Galbank est tendue. Des otages sont retenus par des pirates, et le shérif Daniel Blake est sur les lieux. Vous avez plusieurs options pour résoudre cette crise :

  • Négociation : En parlant à la caméra devant la banque, vous pouvez tenter de persuader les braqueurs. Le dialogue est délicat et exige des choix judicieux. Réussir à les persuader une première fois vous ouvre la voie à une seconde tentative pour libérer les otages.
  • Force : Bien que moins subtile, l'approche directe est toujours une option. Cependant, il faut être conscient des conséquences potentielles sur vos relations avec vos compagnons.

Conséquences des Actions

Vos actions durant le braquage ont des répercussions. Si un otage est tué par votre faute, votre compagnon Sam Coe désapprouvera, affectant votre affinité avec lui. Réussir à libérer les otages sans effusion de sang est donc préférable pour maintenir de bonnes relations.

Rejoindre les Rangers de l'Espace : La POLA

Une fois le braquage terminé, le marshal vous félicite et vous oriente vers la ranger Emma Wilcox. Elle vous présente le terminal de missions de la Liber Astra, et vous devrez en compléter une pour prouver votre loyauté.

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Missions Initiales

Le tableau de missions propose plusieurs options. Il est conseillé de toutes les accepter initialement, puis d'en choisir une à accomplir. Si vous n'en prenez qu'une, les autres disparaîtront. Pour être accepté dans la POLA, vous devez tout d'abord terminer une mission à partir du tableau de missions de la POLA.

Devenir Deputy

Après avoir terminé une mission, retournez à Akila City et suivez Emma au QG, jusqu'au bureau du Marshal. C'est à ce moment que vous serez embauché à la Liber Astra (si vous acceptez). Au cours de la conversation, le Marshal vous donne un insigne de Deputy, l'arme "Œil de Lynx", et un uniforme de Deputy.

Aperçu des Autres Factions

Starfield propose une variété de factions, chacune avec ses propres quêtes et objectifs. Vous pouvez rejoindre simultanément les quatre factions annexes : l'Avant-Garde, la Flotte écarlate, Ryujin Industries et Liber Astra. Chaque série de quêtes prend environ 5 à 6 heures et les choix sont sans importance majeure et vous donneront toujours la mission suivante ainsi que les mêmes récompenses.

L'Avant-Garde

Vous aurez la possibilité de rejoindre l’Avant-Garde dès la seconde mission principale de votre aventure Le Vieux Quartier. En effet, dans une conversation, Sarah vous demande de rendre visite à son contact de l’Avant-Garde. Rendez-vous dans le quartier du TAMS et parlez au Commandant John Tuala situé au rez-de-chaussée du bâtiment de l’Union Coloniale. Vous pouvez accepter pour lancer la série de quêtes dédiées, mais vous pouvez aussi remettre à plus tard, le Commandant restant en attente tout le reste de votre aventure, l’objectif se notant dans les Activités.

La Flotte Écarlate

Vous aurez l’opportunité de rejoindre les pirates de la Flotte écarlate dès votre première arrestation par des membres du Sysdef, suite à un transport d’objet de contrebande ou un grave délit ou crime. Dans ce cas, vous devriez faire la rencontre de la Commandante Ikande de l’Avant-Garde sur le vaisseau UC Vigilance. Elle vous proposera d’intégrer sous couverture la Flotte écarlate vous tenter de les affaiblir de l’intérieur. Cela lancera la première quête de la série de la Flotte écarlate, Juste sous leur nez, afin de payer votre dette et ne pas croupir en prison. A noter que cette mission peut rester en attente si vous ne souhaitez pas la suivre tout de suite.

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Ryujin Industries

Dans tous les cas, rendez-vous ensuite à Néon, sur la planète Volii Alpha du système Volii. Là, entrez dans le bâtiment de Ryujin Industries et montez au niveau des Opérations. Là, discutez avec une certaine Lane Garza pour obtenir l’emplacement du bureau d’Imogene Salzo, le patron de cette société, qui vous fera passer un entretien, si on peut le décrire comme cela avant de vous demander d’aller vous faire un café.

Exemples de Missions et de Choix Moraux

Au cours de votre aventure, vous serez confronté à des missions variées et à des choix moraux complexes. Voici quelques exemples :

  • Mission pour la POLA : Sur place, entretenez-vous avec Mikaela Waggoner. Cette dernière vous apprend que des mercenaires sont venus la menacer. Parlez avec le chef, et peu importe vos choix, vous devez les éliminer.
  • Mission d'infiltration : Pour mener à bien cette mission, vous devez charger un ficher sur un ordinateur de Celtcorp sans vous faire repérer. Suivez le marqueur pour atteindre Celtcorp. Dans les bureaux, dirigez-vous sur le marqueur au niveau de l’ordinateur à pirater. Pour insérer la tablette discrètement sans vous faire repérez, accroupissez-vous devant l’ordinateur. Question de confidentialité.
  • Mission de sabotage : Vous devez déposer un dispositif d’ARC sur un panneau de service à Hopetech. Suivez le marqueur pour vous rendre sur la planète Polvo à Hopetown. Une fois sur la planète, suivez le marqueur pour atteindre un hangar et entrez dans un vaisseau. Le panneau de service est tenu par un garde. Vous pouvez éliminer le garde ou accéder au panneau en étant caché lorsqu’il regarde ailleurs.
  • Mission d'information : Rencontrez la directrice pour obtenir votre mission. Vous devez aller récupérer des informations auprès d’un contact. Suivez le marqueur et dirigez-vous à Cydonia sur Mars pour le rencontrer. Lorsqu’il vous parle de sport, répondez-lui ‘Le razor Debry est le seul vrai sport’. Pour le convaincre de vous donner des informations, vous pouvez : le payer ou réaliser une mission extra pour obtenir l’information gratuitement. Si vous souhaitez le payer vous pouvez le persuader de baisser son prix.
  • Mission d'enquête : Dans le terminal, choisissez l’option processus actif pour voir que votre cible se fait appeler Rivera Catalina. Elle se trouve dans la section VIP de la clinique. Pour accéder à l’aile VIP, vous devez persuader le Dr.
  • Mission de sauvetage : Vous devez maintenant vous rendre dans l’ancienne mine de Sakharov. Dans l’espace, amarrez-vous au site Eklund CL25 0 M. Suivez ensuite Mei pour son introduction à l’épreuve qui vous attend.
  • La mission "Le marteau tombe" : Une fois que vous avez la mission Le marteau tombe, rendez-vous à Hopetown pour parler à Ron Hope, le PDG de HopeTech. Vous pouvez choisir d'épargner Ron Hope, en acceptant un pot-de-vin ou en fermant les yeux sur ses agissements, mais cela aura des conséquences sur l'approbation de vos compagnons et sur votre rapport au Marshal Blake. Alternativement, vous pouvez choisir de le livrer à la justice, ce qui est apprécié par la plupart des compagnons, mais vous rapportera moins de crédits.

Développement des Compétences de Pilotage

Starfield met l'accent sur l'exploration spatiale et le combat en vaisseau. Améliorer vos compétences de pilotage est essentiel pour progresser.

Débloquer les Rangs de Pilotage

Les vaisseaux que vous pourrez obtenir et modifier ne pourront pas posséder du matériel supérieur à la Classe A. En passant au Rang 3 puis au Rang 4, il sera possible d'acheter des vaisseaux de classe supérieure et de placer de nouveaux systèmes plus puissants. Pour accéder au Rang 2, vous devrez détruire 5 vaisseaux, puis 15 au Rang 3 et enfin 30 afin de débloquer le dernier rang de pilotage.

Simulation de Vol

Si vous souhaitez gravir rapidement les échelons sans avoir à vous déplacer dans l'espace, à perdre de l'argent, à risquer votre vie et même à perdre de la réputation auprès de certaines factions, il sera possible de détruire des vaisseaux à la chaîne dès le début du jeu. Après avoir atteint New Atlantis, partez tout au nord de la zone. À la sortie du tramway, partez directement vers la gauche, entrez dans l'ascenseur MAST et choisissez l'étage "Hall d'entrée / Bureau du commandant Tuala". Discutez avec le commandant dans le hall et choisissez les options "Ça a l'air intéressant. Dites-m'en plus" puis "OK, ça me branche. Vous venez de récupérer la mission "Supra et Ultra" de la faction Avant-garde. Suivez le point d'intérêt bleu jusqu'au simulateur de vol. Entrez à l'intérieur puis détruisez les vaisseaux comme demandé. Vous pourrez recommencer cette simulation autant de fois que vous le souhaiterez.

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Considérations sur le New Game+

Il est important de noter qu'en raison de la particularité du New Game +, veillez à ne pas finir votre partie avant d’avoir terminé les lignes de quêtes voulues sous peine de devoir recommencer. Pensez à faire une sauvegarde manuelle à la dernière mission principale du jeu pour y revenir par la suite.

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