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Guide Complet du Poisson Fécond sur Nintendo : Dragodindes et Élevage dans Dofus

L'univers de Dofus regorge de créatures fascinantes, et les dragodindes en font partie intégrante. Que vous soyez un joueur solitaire, un éleveur passionné ou un membre d'une guilde, comprendre le fonctionnement des dragodindes est essentiel pour optimiser votre expérience de jeu. Cet article vous guidera à travers les aspects clés de l'acquisition, de l'élevage et de l'utilisation des dragodindes, en s'inspirant des informations fournies et en les structurant de manière claire et accessible.

Introduction aux Dragodindes

Les dragodindes sont des montures qui offrent de nombreux avantages aux joueurs de Dofus. Elles permettent non seulement de se déplacer plus rapidement, mais aussi d'augmenter les bonus de caractéristiques et de bénéficier d'un inventaire supplémentaire. Contrairement aux familiers, les dragodindes ne meurent pas et n'ont pas besoin d'être nourries régulièrement, ce qui en fait un choix populaire parmi les joueurs.

Acquisition d'une Dragodinde

Acheter une Dragodinde Montable

Pour un joueur qui n'est pas éleveur ou qui ne possède pas d'enclos, l'idéal est d'acheter directement une dragodinde montable. Vous pouvez contacter un éleveur, souvent situé près de son enclos de guilde, et trouver son pseudo en consultant les fiches des dragodindes dans les hôtels de vente (HDV). L'éleveur a pour rôle de rendre les dragodindes montables.

Enclos Publics et Échange de Fiches

Une fois votre dragodinde achetée, rendez-vous dans un enclos public si vous ne possédez pas de guilde ou si votre guilde n'a pas d'enclos. Dans l'enclos public, vous pouvez échanger votre fiche contre la dragodinde et l'équiper. La fiche est échangeable dans n'importe quel enclos public, et le nom du propriétaire sera automatiquement mis à jour.

Fonctionnement des Dragodindes

Analogie avec les Familiers

Les dragodindes fonctionnent de manière similaire aux familiers. Lorsque vous équipez votre dragodinde, les bonus qu'elle offre sont ajoutés à votre personnage. Vous pouvez visualiser les options de la dragodinde en cliquant sur le bouton situé à droite du bouton d'accès aux options de la guilde. Vous y trouverez son nom (modifiable), le pourcentage d'XP qu'elle gagne lors des combats et son sexe (important pour les éleveurs).

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Caractéristiques Essentielles

  • Non Sauvage : Une dinde montable doit obligatoirement être non sauvage.
  • Énergie : La barre d'énergie doit être au moins à 20 pour pouvoir monter sur la dinde.
  • Fatigue : Pour un joueur non-éleveur, la fatigue de la dinde n'a pas d'importance, car elle ne varie que lorsqu'elle touche du matériel dans un enclos. La fatigue diminue en laissant la monture équipée ou en la mettant dans l'étable.
  • Incompatibilité avec les Familiers : Une dragodinde ne peut pas être utilisée en même temps qu'un familier.

Avantages des Dragodindes

Pas Besoin d'Enclos (pour les non-éleveurs)

Un enclos (public à Brakmar ou Bonta, ou un enclos de guilde) est principalement utile aux éleveurs. L'enclos sert à rendre la dinde montable (en augmentant sa maturité au maximum) et à l'accoupler avec une dinde du sexe opposé. Un joueur qui achète une dinde montable et ne s'intéresse pas à la reproduction n'a pas besoin d'accéder aux enclos, sauf pour échanger sa fiche lors de l'achat initial.

Bonus de Caractéristiques

En fonction de votre type de personnage, choisissez la race de dragodinde qui vous sera la plus utile. Par exemple, les classes Intel devraient opter pour une dragodinde de type orchidée, tandis que les classes Force devraient choisir les pourpres. Les classes mixtes peuvent s'orienter vers des races croisées.

Liste des Avantages

  1. Immortalité : Une dinde ne meurt pas, contrairement aux familiers qui possèdent des points de vie. Même avec une énergie nulle, elle ne mourra jamais.
  2. Pas de Nourriture Régulière : Une dragodinde n'a pas besoin d'être nourrie régulièrement. Elle n'a besoin de regagner de l'énergie que lorsque vous la montez souvent et que sa barre d'énergie est tombée à zéro.
  3. Bonus Supérieurs aux Familiers : Les bonus des dragodindes à haut niveau sont supérieurs à ceux des familiers. Par exemple, une dinde pourpre (niveau 100) donne +80 force ET 50 vita, alors qu'un bwak force donne +80 force au maximum.
  4. Vitesse de Déplacement Accrue : Votre vitesse de déplacement est légèrement augmentée lorsque vous êtes monté sur votre dinde, ce qui permet de gagner du temps lors de vos déplacements.
  5. Inventaire Supplémentaire : Les dragodindes disposent de leur propre inventaire. Le nombre de pods dépend du niveau et de la race de la dinde. Cela permet de porter plus d'objets lors de vos voyages. Cependant, l'accès à cet inventaire est considéré comme un échange avec un autre joueur.
  6. Changement d'État en Combat : Vous pouvez changer entre l'état "chevauchant" ou non au début des combats, en utilisant l'onglet Monter/Descendre de votre monture, le Saut Sifflard (vendu en [-17,0] par le PNJ Klako à 1000K) et le raccourci SHIFT+D.
  7. Utilisation des Sorts Spéciaux : Depuis la mise à jour 1.27, il est possible d'utiliser tous les sorts spéciaux de chaque classe, sauf pour les pandas qui ne peuvent toujours pas utiliser leurs sorts Karcham et Chamrak.

Défauts des Dragodindes

Le principal défaut des dragodindes est que vous ne pouvez vous équiper qu'avec une seule monture à la fois. Pour changer de dinde, vous devez obligatoirement passer par un enclos. Cependant, vous pouvez porter dans votre inventaire autant de certificats de dinde que votre inventaire le permet.

Dragodindes Sauvages et Apprivoisement

Le Sort Apprivoisement

Pour capturer des dragodindes sauvages, vous avez besoin du sort "apprivoisement de monture" et d'un filet de capture. Le sort s'obtient à la fin du donjon Koulosse en échange de 50 fleurs et 50 feuilles de Kaliptus. Le filet s'achète à un PNJ en -17,0 pour 10 kamas (prévoyez une réserve).

Capture des Dragodindes

Seules trois dindes sauvages sont capturables :

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  • Les amandes
  • Les rousses
  • Les dorées

Les amandes et les rousses se trouvent en grandes quantités dans une zone spécifique de la zone des Koalaks. Les dragodindes amandes infligent des dégâts physiques (neutre), tandis que les rousses et dorées infligent des dégâts magiques (feu).

Stratégie de Capture

En combat, ces dindes ont 30 PMs, frappent une fois sur chaque attaquant et se cachent dans l'endroit le plus inaccessible de la map. Équipez-vous d'items avec des réductions magiques et physiques. Les dragodindes désenvoûtent à chaque tour, mais ce sort étant un sort d'état, il n'est pas désenvoûté.

Probabilités et Réussite

Il y a environ 10 % de chances de capturer une dinde par combat, et vous n'aurez pas plus de chances en attaquant un groupe de 8 dindes. Une seule dinde peut être capturée par combat, même avec plusieurs joueurs. Il y a une chance sur deux que votre dinde sauvage soit mâle ou femelle.

Note : Ne chassez pas avec une monture déjà équipée, car il n'y aura plus de place pour celle capturée.

Élevage des Dragodindes

Les Bases de l'Élevage

Le but de l'élevage des dragodindes sauvages est de les rendre fécondes pour l'accouplement. Pour cela, une dinde doit être mature (barre de maturité à 100%, soit 1000 pour les amandes ou rousses, et 10000 pour les dorées) avec l'amour et l'endurance à 7500 minimum. Dans le cas d'une dinde non sauvage, elle doit également être de niveau 5.

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La Balance de la Dinde

Le plus important est la balance de votre dinde, qui évolue entre agressive et sereine avec des valeurs de -10 000 à +10 000. Utilisez les différents objets d'élevage pour équilibrer votre dinde et augmenter ses caractéristiques.

Les Objets d'Élevage

Il existe 6 types d'objets d'élevage :

TypeEffetContrainte
CaresseurAugmente la sérénité (diminue l’agressivité)Aucune
BaffeurAugmente l'agressivité (diminue la sérénité)Aucune
DragofesseAugmente l'amour0 < balance = 10 000
FoudroyeurAugmente l'endurance-10 000 = balance < 0
AbreuvoirAugmente la maturité-2 000 < balance < 2 000
MangeoireAugmente l'énergieAucune

Gain Général

Le gain général est égal à (Résistance maximale de l'objet)/100. Par exemple, une machine avec 5000 de résistance donnera +50 de base dans la caractéristique correspondante. Cependant, le Caresseur en Plume du Dernier Poolay (résistance max 3000) augmente la sérénité de 50 et non de 30.

Cas Particulier de l'Abreuvoir et de la Mangeoire

Le gain est égal à (Résistance de l'objet)/500. Donc, un abreuvoir avec 5000 de résistance donnera +10 de base en maturité. La vitesse d'apprentissage n'intervient pas : une Rousse et une Émeraude-Prune gagneront autant de maturité sur un abreuvoir donné.

Résistances des Objets d'Élevage

Les machines sont craftables par les bricoleurs. Les résistances des objets varient en fonction des matériaux utilisés.

Influence du Sexe de la Monture

Les dindes femelles ont un bonus en sérénité : lorsqu'elles apprennent, leur sérénité monte légèrement. Les mâles ont un bonus en agressivité. Il est important de prendre en compte ce facteur lors de l'ajustement de la sérénité de vos dindes.

Influence de la Fatigue

Les dindes juste avant de tomber en état « fatigué » apprennent trois fois plus vite (Gain * 3). Quand elles sont fatiguées, elles ne travaillent plus. La fatigue s'efface progressivement (la dinde perd 10 de fatigue par heure) et donc totalement au bout de 24h, qu'elles soient à l'étable, en enclos ou équipées. En revanche, sous forme de certificat, la jauge de fatigue ne baissera pas.

Effets de la Fatigue

La fatigue influence le bonus pris lors de l'activation d'un objet d'élevage.

Les Enclos

Choix des Enclos

Vous avez deux options pour entreposer vos dragodindes :

  1. Enclos Publics : Situés à l'intérieur de Bonta et de Brakmar. Ils sont accessibles à tous les joueurs, mais le matériel est moins performant.
  2. Enclos Privés : Achetés par le meneur de la guilde, ils sont accessibles aux membres ayant le droit d'utiliser ces enclos. L'avantage est de pouvoir utiliser du matériel plus performant.

Enclos Publics

Vous trouverez tous les types de machines pour faire évoluer vos dindes dans le sens désiré. Vous choisissez le type d'enclos adapté et vous changez pour suivre l'évolution de vos bestioles. Un joueur peut mettre 5 dindes par enclos public, mais il ne peut contrôler que la dernière dinde mise dans l'enclos.

Enclos Privés

Vous pouvez choisir précisément quelle machine utiliser et même coincer certaines dindes entre les machines pour des traitements intensifs. Un joueur peut contrôler plusieurs dindes en même temps dans un tel enclos. Les dindes restent visibles en permanence.

Parties de l'Enclos

Une fois dans l'enclos, 4 parties sont affichées :

  1. L'Étable : Zone intérieure de l'enclos servant à stocker les dindes.
  2. L'Enclos : Zone extérieure où les dindes apparaissent visibles pour tous les joueurs.
  3. La Monture Équipée : Montre l'aspect de votre dinde.
  4. Les Certificats : Permettent de gérer les dragodindes.

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