Final Fantasy XIV offre une multitude d'activités et de contenus pour les joueurs de tous niveaux. Parmi ceux-ci, les contrats de clans représentent un moyen intéressant de gagner des récompenses, d'améliorer son équipement et de progresser dans le jeu. Cet article vous guidera à travers les étapes nécessaires pour débloquer et utiliser ces contrats efficacement.
Introduction aux Contrats de Clans
Les grandes compagnies d'Eorzéa ont mis en place des contrats visant à protéger les habitants des menaces qui les entourent. Ces contrats, appelés contrats de chasse, consistent à éliminer des créatures dangereuses qui représentent un risque pour la population. En échange de vos services, vous recevrez des récompenses précieuses. Ces récompenses sont plus ou moins importantes selon le niveau du contrat.
Comment Débloquer les Contrats de Chasse
Pour accéder aux contrats de chasse, vous devez progresser dans l'épopée principale et atteindre un certain niveau. Plus précisément, vous débloquerez les contrats de chasse aux niveaux 53, 56, 59 et 60. Pour ceux qui ne l'ont pas encore débloqué, rendez-vous à Ishgard dans la taverne devant le chevalier oublié. La quête 59 se prend à Idyllée.
Quête Initiale
Pour débloquer ces insignes et vos contrats de chasse, vous devez réaliser une quête qui se prend à l’Assise d'Ishgard, à l'éthérite du Chevalier oublié dans la taverne. Elle est accessible au niveau 53. Cette quête vous permettra non seulement de débloquer ces insignes, mais également de débloquer vos contrats de chasse expliqués plus tard.
Types de Contrats de Chasse
Une fois les contrats débloqués, vous aurez accès à différents types de missions :
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- Contrats de Chasse Normaux : Ces contrats consistent à éliminer une liste de monstres spécifiques dans différentes zones d'Eorzéa.
- Contrats d'Élite : Ces contrats ciblent des monstres plus puissants et rares, offrant des récompenses plus importantes.
Pour le Contrat de chasse : vous avez 5 cibles différentes. Certaines cibles sont présentes dans des Aléas, il faudra un peu patienter pour les trouver. Pour le contrat d’élite, voici l’icône pour reconnaître votre cible. Au cours de vos voyage dans Eorzea, vous allez croiser ce type de monstres, n'hésitez pas à les tuer même si votre contrat ne désigne pas cette cible, ce dernier vous rapportera des marques lors de sa mort.
Les Rangs des Monstres de Chasse
Les monstres de chasse se divisent en 3 catégories, les B, les A, et les S.
- Les B ne rapportent aucune insignes centurio, sauf s’il s’agit de votre contrat d’élite hebdomadaire qui vous rapportera alors 100 insignes. Les rangs B sont facilement réalisables en solo en heal ou tank, mais bien plus difficiles en DPS. Assurez-vous donc d’avoir un compagnon si c’est le cas.
- Les rangs A et S sont de grosses bestioles (les S sont plus grands encore !). Ils sont disséminés à travers les zones. Il y a un rang B, un rang A, un rang S dans toutes les zones avant heavensward, et deux rangs B, deux rangs A et un rang S sur les zones postérieures à la sortie de l’extension.
Comment Accepter et Accomplir les Contrats
Rendez-vous à votre tableau de chasse présent dans la maison de votre grande compagnie et sélectionnez le type de contrat que vous souhaitez. Vous pouvez prendre ces contrats au tableau de chasse au chevalier oublié aux assises. Vous avez sur tous ces contrats une liste de 5 mobs à tuer dans différentes zones au travers Eorzea. Vous l’aurez sans doute remarqué aux cours de vos aventures dans Eorzea, mais certain mobs possèdent des icones spéciales qui sont des icones de mobs de chasse.
Récompenses des Contrats de Chasse
Chaque contrat rempli octroie des insignes Kupo qui peuvent ensuite être échangés contre des récompenses. En lisant ce guide, vous aurez la réponse à ces questions existentielles puisqu’il s’agit de la chasse ! La chasse, depuis l’extension, sert à gagner des insignes appelées « insignes centurio ». Votre nombre d’insignes peut être vu en appuyant sur le raccourci « ctrl + d » dans l’onglet combat.
Utilisation des Insignes
Mais pourquoi ces marques ? Tout simplement parce que vous en aurez besoin pour acheter plusieurs composants, achetables au PNJ appelé Ardolain, toujours dans cette fameuse taverne du chevalier oublié qui sera désormais votre meilleur refuge. Ce dernier vous proposera plusieurs onglets d’échange.
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Types de Récompenses
Voici un peu tout ce que vous pouvez obtenir chez lui :
Équipements Esthétiques : Ces équipements sont purement esthétiques, et nous ne les détaillerons donc pas en détail dans ce guide, ne possédant qu’un intérêt purement matériel.
Jetons d'Amélioration d'Équipement : Ce second type de récompense permet d’obtenir trois « tokens » qui vont vous permettre d’augmenter les statistiques de trois parties différentes de votre stuff.
- La Pierre à aiguiser vous permettra de up une arme achetée à Idyllée du niveau 170 au niveau 180.
- L’Urushi domien vous permettra de up vos pièces de gauche de 170 à 180 (sauf la ceinture qui nécessite un Urushi brut domien).
- L’Urushi brut domien vous permettra de up vos pièces de droite de 170 à 180 ainsi que la ceinture.
Comment Améliorer votre Équipement
Achat d'Armes et d'Accessoires
Pour acheter vos accessoires, vos armes et vos pièces de stuff 170 que vous souhaitez up, vous devez vous rendre à Idyllée et parler au PNJ appelé Hismena qui vous proposera alors d’échanger vos mémoquartz juridiques contre ces pièces. N’hésitez pas à vous référer à ce guide si vous souhaitez savoir comment obtenir ces mémoquartz.
Amélioration des Items de 170 à 180
Pour Up ces items, vous devez aller à Idyllée, au PNJ appelé Seika. Choisissez l’option qui vous intéresse et donnez-lui votre pièce de stuff ainsi que votre catalyseur. Attention, pour se faire, vous devez placer votre pièce dans votre inventaire !
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Chasse aux Monstres Rares (Rang A et S)
Pour farmer ces mobs A et S, il vous faut la plupart du temps un groupe et vous aider de la carte suivante. Le temps de repop d’un A varie entre 3h30 et 5h et le temps de repop des S est de 48h, mais il faut satisfaire une condition supplémentaire qui change selon la zone pour pouvoir les faire pop.
Récompenses des Monstres A et S
Voici la liste des insignes que vous rapportent les A et S selon leur zone :
- Zone A Realm Reborn : A=15 / S=35
- Zone Heavensward : A=40 / S=100
Ils vous rapportent également des anciennes insignes alliées qui vous permettent de up du stuff 100 au 110 mais ces insignes ne sont plus nécessaires, l’épopée vous donnant déjà du stuff 110 désormais. Cependant, vous pouvez retourner à votre grande compagnie pour acheter tous les pets que vous auriez loupés grâce à ces insignes.
Conseils pour la Chasse
Vous savez désormais chasser comme il faut, ne vous privez donc pas, et surtout, soyez patients car bien souvent, la chasse est truffée d’embuches et d’obstacles qui rendent la chasse des rangs A et S très difficile.
Autres Aspects Importants du Jeu
Montures
Les montures sont utilisables au Front, et ce même en plein combat. Il est possible d'en posséder jusqu'à 500 et d’en obtenir jusqu’à 450 par semaine pour chacun des deux types à partir du niveau 60.
Récolte
Les avoirs de Rowena (récolteur/rouge) peuvent être échangés contre des talismans. Ces objets permettent de révéler des "lieux de récolte cachés", qui recèlent des objets rares. Tobana en vend à Idyllée (6, 4) aux aventuriers ayant accompli la quête "De nouveaux horizons" et ayant atteint le niveau 60 dans une classe de disciple de la terre.
- Chaque talisman concerne une classe et une zone particulières.
- Un carburant à base de charbon.
- Une plante feuillue et longitudinale originaire du Coerthas.
- Une plante sauvage originaire de l'Avant-pays dravanien.
- Un talisman qui rend temporairement visibles à l'œil nu des lieux de récolte secrets réservés aux mineurs.
- Un talisman qui rend temporairement visibles à l'œil nu des lieux de récolte secrets réservés aux mineurs.
- Un talisman qui rend temporairement visibles à l'œil nu des lieux de récolte secrets réservés aux mineurs.
- Un talisman qui rend temporairement visibles à l'œil nu des lieux de récolte secrets réservés aux mineurs.
- Un talisman qui rend temporairement visibles à l'œil nu des lieux de récolte secrets réservés aux mineurs.
- Un talisman qui rend temporairement visibles à l'œil nu des lieux de récolte secrets réservés aux mineurs.
- Un talisman qui rend temporairement visibles à l'œil nu des lieux de récolte secrets réservés aux botanistes.
- Un talisman qui rend temporairement visibles à l'œil nu des lieux de récolte secrets réservés aux botanistes.
- Un talisman qui rend temporairement visibles à l'œil nu des lieux de récolte secrets réservés aux botanistes.
- Un talisman qui rend temporairement visibles à l'œil nu des lieux de récolte secrets réservés aux botanistes.
- Un talisman qui rend temporairement visibles à l'œil nu des lieux de récolte secrets réservés aux botanistes.
- Un talisman qui rend temporairement visibles à l'œil nu des lieux de récolte secrets réservés aux botanistes.
- Une mixture alchimique provenant des laboratoires secrets de la Main indigo.
- Une fibre alchimique provenant des laboratoires secrets de la Main indigo.
- Une mixture alchimique provenant des laboratoires secrets de la Main indigo.
- Ce ver gras et assoiffé de sang aime s'agripper aux gros poissons et aux pattes des animaux.
- Cet insecte ressemble à un moustique géant avec de très longues pattes.
Contenu de Haut Niveau
Félicitation ! Vous venez de monter niveau 60 ! Le contenu haut niveau s’ouvre à vous ! Je vous conseille de terminer votre épopée.
- Nalloncques : avant tout, allez débloquer les vents de l’écume des cieux d’Abalathia si vous ne l’avez pas encore fait. Vous aurez besoin de voler pour accéder au donjon. Allez prendre la quête « Oncques à Nalloncques » auprès de Sanu Vanu à Ok Zundu.
- Continuum Fractal : pour débloquer ce donjon, vous devez prendre la quête « Le musée des machines » auprès de Notrelchamps à Ishgard - Les contreforts. Allez voir Wedge à Azys La devant le Laboratoire de Magismologie.
- L’accès à Nalloncques et au Cotinuum Fractal requiert un ilevel de 145. Nous vous conseillons de récupérer de l’équipement dans la Grande Bibliothèque de Gudale.
- Alexander - Le poing du père : allez prendre la quête « un danger mécanique » auprès de Slowfix à Idylée une fois l’épopée terminée. Il vous apprendra que les gobelins de la Main Indigo ont commencé à réveiller cet ancien primordial. Bien entendu, en tant que héros de la Lumière, il vous incombe de mettre fin à cette menace !
- Alexander Sadique : après avoir terminé les quatre raids Alexander Normal, retournez voir le ménestrel de Mor Dhona devant le refuge des roches. En version sadique, dès lors que vous entrez avec une équipe, toute l’équipe obtient un identifiant. Si vous participez au raid avec une équipe comportant des joueurs ayant déjà obtenu la récompense hebdomadaire, le nombre de loot sera réduit.
- Primordiaux extrêmes : une fois l’épopée terminée, allez à Ishgard prendre la quête « Les Dieux d’autrefois ».
Equipement
- Equipement 160 : vous obtenez cet équipement dans Nalloncques et Continuums Fractal. Il est très facile à obtenir. En moyenne, il y a 8 pièces par instance.
- Equipement 170 : il s’échange contre les mémoquartz Juridiques auprès de Hismena.
- Equipement 180 : c’est une version améliorée de l’équipement 170. Pour l’améliorer, vous devez avoir dans votre inventaire/arsenal la pièce d’équipement que vous voulez améliorer ainsi qu’un de ces trois objets : pierre à aiguiser domienne pour les armes ; Urushi Domien pour les armures ; Urushi Brut Domien pour les bijoux. Ces mêmes objets sont aussi échangeables à Hismena contre des mémoquartz juridiques. Vous pouvez aussi avoir une arme 180 sur Bismark Ex.
- Equipement 190 : comme pour Bismack, Ravana donne une arme, 190 cette fois. L’équipement et les bijoux 190 s’obtiennent dans les raids Alexander. Il s’échange contre des pièces d’Alexander que vous obtenez en récompense de chaque raid.
- Equipement 200 : échangez cet équipement contre des mémoquartz ésotériques à Hismena.
- Equipement 210 : vous pouvez améliorer votre équipement 200 en récupérant des objets de la main Indigo auprès de Sabina que vous échangerez à Seika. Les objets de la main Indigo s’obtiennent contre des Tomes récupérés dans Alexander Sadique.
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