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Guide Complet des Monstres Alpha et Conseils pour Monster Hunter: World

Cet article vise à fournir un guide complet sur les monstres Alpha dans Monster Hunter: World (MHW), en s'appuyant sur les expériences et conseils de la communauté de joueurs. Que vous soyez un nouveau joueur ou un chasseur expérimenté, vous trouverez ici des informations utiles pour progresser dans le jeu et optimiser votre expérience de chasse.

Introduction à Monster Hunter: World

Monster Hunter: World est un action RPG massivement multijoueur en coopération. Vous incarnez un chasseur et suivez une trame principale qui sert de long tutoriel de 20 à 30 heures. Le jeu se distingue par la nécessité de farmer pour créer des armes ou des pièces d'armure, ce qui implique de tuer un monstre plusieurs fois, voire des dizaines de fois si l'un des composants est rare.

Les bases du jeu

Choix de l'arme

Il existe un grand nombre d'armes disponibles dans Monster Hunter. Il est conseillé de prendre le temps d'essayer chaque type d'arme dans la zone d'entraînement pour tester chaque arme et comprendre leurs mécanismes.

Pour les débutants, il est conseillé de s'orienter vers les armes en fer et non en os, car les armes en fer ont déjà un tranchant vert, ce qui est plus avantageux au début du jeu.

Multijoueur

Le mode multijoueur de Monster Hunter World est intégré de base au mode solo. Dans les précédents MH, vous ne pouviez monter en rang qu'en effectuant des quêtes en multi (dites à la Guilde Versus, Au Village).

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  • Missions : Quêtes appartenant au scénario et disposant de cinématiques. Si vous faites une Mission pour la première fois, et que vous voulez que vos amis vous joignent, il vous faut (1) commencer la quête seul, (2) attendre que la cinématique se passe et (3) lancer une fusée de détresse. Vos amis pourront alors accéder.
  • Quêtes Libres : Quêtes débloquées au fur et à mesure que vous faites des Missions et ne possèdent pas de cinématique.
  • Contrats : Quêtes à conditions générées aléatoirement, basées sur votre progression dans le jeu (monstres tués) et la progression des écoartéfacts récoltés. L'intendance vous en propose jusqu'à 250 et vous pouvez en choisir 50. Ces quêtes disparaissent après un certain temps et après un certain nombre de complétion. L'avantage de ce type de quête sont les récompenses supplémentaires disponibles, classées en trois niveau, bronze, argent et or qui indiquent la rareté des récompenses.
  • Exploration : Quêtes sans limites de temps qui sont disponibles dès le début du jeu et permettent au joueur de découvrir rapidement et d'explorer chaque nouvelle carte et leur environnement. Dès que vous terminez une quête type Mission, Libres, ou contrat, vous avez la possibilité de continuer en Expédition. Ces expéditions peuvent se faire à plusieurs.
  • Quêtes d'Arène : Quêtes où un équipement spécifique et inventaire vous est proposé. Elles sont accessibles au Grand Pont et l'objectif est d'effectuer la quête en un temps records classés dans la catégorie S et recevoir plus de récompense. La complétion de toutes les quêtes avec toutes les armes disponibles permet de débloquer certains contenus pour équiper votre chasseur. Vous débloquerez plus de de quête d'arène plus vous tuez/capturez de nouveaux monstres.
  • Requêtes : Elles vous permettent de recevoir des points de ressource et sphères d'armure. Elles sont aussi générées indéfiniment et peuvent de compléter entre elles.

Pour joindre une quête, il faut que soit cette personne ait lancée une fusée de détresse ou qu'une personne encore dans le hub l'ait créée pour plus d'un joueur et qu'une place soit disponible. Vous pouvez rejoindre tout type de quêtes, mais les quêtes de type Missions ne sont joignable que par fusée de détresse.

Astuces générales

  • Configuration des phrases : Avant de commencer à jouer à plusieurs, pensez à configurer les phrases automatiques et celles que vous pouvez choisir. Si vous avez l'habitude de jouer avec des étrangers, ajoutez des mots en anglais pour mieux vous faire comprendre.
  • Points de recherche : Les points de recherche s’obtiennent en pistant les écofacts, tuant des monstres, récoltant certains matériaux ou en récompense de quêtes. Vous en amasserez un bon nombre durant votre aventure et vos nombreuses chasses.
  • Zenny : Les zenny sont la monnaie de Monster Hunter: World. Vous en gagnez en réussissant des missions et des quêtes. Pour ce trophée, il faut avoir sur soi 1 million de zenny, ce n’est pas cumulable.
  • Cacher le casque : Pour cacher le casque, direction le menu, puis Système (avec les deux roues dentées), puis « Options ».
  • Mise en pause : Si vous jouez seul, vous pouvez mettre en pause en mettant la console en mode veille.
  • Santé maximale : Pour augmenter la santé maximale, cherchez des armures qui augmentent la quantité de points de vie.
  • Affinité : Plus votre affinité est importante, plus vous infligerez de dégâts. Pour augmenter ce score, il est nécessaire d’équiper des pièces d’armures avec différents avantages.
  • Amélioration de l'équipement : Pour survivre, il faut impérativement améliorer son équipement, ce qui passe par l’armure. Il vous faudra être de rang maximal, cette fonctionnalité se débloquant dans mode expert (en même temps que les quêtes 6 étoiles, les armures alpha et beta..).
  • Chevaucher des monstres : Chevaucher des monstres permet d’infliger des dégâts conséquents avec une relative sécurité.
  • Fronde : La fronde fait partie intégrante de l’arsenal du chasseur. Elle peut servir à lancer des projectiles, des grappins et des filets de capture.

Monstres Alpha : Défis et Récompenses

Les Monstres Alpha représentent un défi de taille dans Monster Hunter: World. Ils sont plus puissants que les monstres normaux et offrent des récompenses spéciales, notamment des joyaux rares et précieux.

Accès aux Monstres Alpha

Lorsque vous approchez de la fin de l'histoire de Monster Hunter: World, vous allez rencontrer des traces de monstres de couleur bleue dans la Forêt ancienne en mode Expédition. Ces traces appartiennent aux Monstres Alpha.

Le véritable moyen de débloquer la majorité des Monstres Alpha consiste à augmenter votre Rang de Chasseur (RC) :

  • RC 13-29 : Monstres Alpha assez basiques. Au rang 29, vous recevrez une mission principale du commandant qui vous demandera de tuer un duo de Bazelgeuses Alpha.
  • RC 30-49 : Des Monstres Alpha avancés comme la Diablos Noire, le Lavasioth et autres. Au rang 49, vous recevrez une nouvelle mission principale qui vous demandera de tuer un Kirin Alpha.
  • RC 99 : Déblocage de la quête finale qui demande de tuer le Kushala Daora Alpha, le Teostra Alpha et le Nergigante Alpha en 50 minutes.

Contrats Alpha

Vous allez pouvoir affronter les Monstres Alpha via les Contrats. Chaque case violette correspond à une récompense spéciale. Pour les Monstres Alpha les plus faibles, ce sont des Joyaux de bas niveau, mais par la suite, vous pourrez en obtenir des forts rares et précieux. Vous aurez entre 2 et 5 récompenses spéciales dans ces cases, leur nombre dépend de la difficulté du Contrat.

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Conseils pour les Combats Alpha

  • Préparation : Assurez-vous d'avoir un équipement adéquat, notamment une armure améliorée et une arme adaptée au monstre que vous affrontez.
  • Connaissance du monstre : Étudiez les attaques et les faiblesses du monstre pour anticiper ses mouvements et maximiser vos dégâts.
  • Jeu en solo vs. Multijoueur : Certains joueurs recommandent d'affronter les monstres les plus difficiles, comme le Kirin Alpha, en solo, car ils ont moins d'endurance et leurs attaques sont plus faciles à éviter.
  • Gestion des items : La gestion des items est cruciale. Assurez-vous d'avoir suffisamment de potions, de remèdes et d'autres consommables pour survivre aux combats prolongés.

Astuce pour Farmer les Contrats Alpha

Une astuce pour débloquer plus rapidement les Contrats de Grands Monstres Alpha est de récupérer la quête "La foudre frappe deux fois" et de suivre le Kirin sans l'attaquer, en récupérant ses traces de pas. Cela permet de débloquer de nouveaux contrats, y compris des contrats de dragons anciens.

Conseils Spécifiques pour Certains Monstres

  • Kirin Alpha : Utilisez la lance Sérénité d'Azur, la cape du gardien et les joyaux isolants x3. Un bon boost de résistance avec une potion de pierre + peut faciliter le combat.
  • Kushala Daora : Le set complet de Kushala offre une protection contre le vent, ce qui est très utile pour ce combat.
  • Teostra : Améliorez votre armure Zorah pour mieux résister à ses attaques.

Personnalisation et Amélioration de l'Équipement

Armures

  • Transmutation : Il est possible de changer l'apparence de votre armure, mais cette option est disponible uniquement pour les possesseurs de Iceborne.
  • Amélioration : Pour créer des armures toujours plus puissantes, il est important d’avoir des ressources, récupérables en partant en chasse, mais également en allant au centre de recherche botanique à Astera.

Joyaux

Les joyaux peuvent être insérés dans des pièces d’équipement possédant des emplacements. Pour avoir des emplacements, vous devrez améliorer vos armes. Pour les armures, vous devrez créer des versions beta (qui proposent une compétence et un emplacement), contrairement aux alpha qui ne proposent que deux compétences (et pas d’emplacement).

Contenu Post-Game

Après avoir terminé l'histoire principale, vous aurez accès à de nouveaux défis et contenus :

  • Monstres Alphas et Alphas Suprêmes : Affrontez des versions plus puissantes des monstres existants.
  • Quêtes Événement : Participez à des quêtes à durée limitée offrant des récompenses uniques.
  • Quêtes Spéciales : La quête du vieux Leshen et Behemoth sont presque impossible à ton niveau si vous n’êtes pas 4.

Exploration et Découverte

Monster Hunter: World offre un vaste monde à explorer. Prenez le temps de découvrir les différentes zones, de collecter des ressources et de capturer des créatures.

Camps

Les camps sont des zones sécurisées où vous démarrez vos quêtes et expéditions et retournez en cas de K.O. Vous en débloquerez quelques camps en suivant l’histoire mais il faut en trouver d’autres par vous-même. Pour cela, fouillez les régions et repérez notamment les cul-de-sac sur votre carte. Lorsque vous découvrez une zone qui puisse accueillir un camp, une quête livraison sera disponible auprès de l’Intendance à Asteria. Trouvez les matériaux nécessaire à la quête « installation » pour débloquer le camp.

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Créatures rares

  • Petricanthrope : Un poisson extrêmement rare qui peut apparaître dans le Val putride, dans le point d’eau de la zone 15 ou dans la Terre des anciens, dans le point d’eau du camp 8, à n’importe quelle heure du jour et de la nuit.
  • Marouette douce : Un oiseau extrêmement rare qui peut apparaître dans la forêt ancienne, sur le dos des Aptonoths où sur le dos des Apceros dans le désert des ermites, à n’importe quelle heure du jour et de la nuit.
  • Marouette rugeuse : Un oiseau extrêmement rare qui peut apparaître dans deux zones dans le Val putride, à n’importe quelle heure du jour et de la nuit.
  • Hercudrome prismatique : Un scarabée qui ne se montre qu’à l’aube ou au crépuscule, au sud de la forêt ancienne.

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