Introduction
Le jeu de cartes Yu-Gi-Oh! offre une multitude d'archétypes, chacun avec ses propres stratégies et mécaniques. Parmi ceux-ci, le deck "Berceau Gris" se distingue par son approche anti-méta et son potentiel de jeu amusant, bien que parfois lent. Cet article propose une analyse détaillée de ce deck, en explorant ses forces, ses faiblesses, ses combos et ses variantes.
Présentation de l'Archétype Berceau Gris
L'archétype "Berceau Gris" est composé de monstres de type Aqua et d'Attribut Eau. Ces monstres partagent un effet commun : lorsqu'ils sont détruits au combat et envoyés au cimetière, ils s'emparent d'un monstre adverse en s'équipant à lui.
Les Monstres de Base
Les monstres de base de l'archétype se distinguent par la manière dont ils activent leur effet de prise de contrôle :
- Alligator Berceau-Gris: Active son effet lorsqu'il est détruit par une carte Magie.
- Un autre monstre active son effet lors d'une destruction de Piège.
- Un autre monstre active son effet lors d'une destruction par un effet de Monstre.
Un moyen mnémotechnique pour se souvenir de qui fait quoi est de regarder la couleur du monstre. Le vert active son effet lors d’une destruction de magie alors que le rose active le sien par une destruction de piège. Dans la même logique, le marron par une destruction d’effet de monstre.
Les Cartes de Support
L'archétype "Berceau Gris" est soutenu par plusieurs cartes qui renforcent sa stratégie :
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- Division Berceau-Gris: Une carte Piège d'équipement qui peut s'équiper à n'importe quel monstre et lui faire gagner 500 points d'attaque. En détruisant le monstre équipé, on invoque deux monstres "Berceau-Gris" de nom différents depuis le deck.
- Impact Berceau-Gris: Cette carte possède deux effets, mais vous ne pouvez en activer qu'un par tour : le premier permet de tutoriser une carte Berceau-Gris à votre End Phase, tandis que le second permet de détruire une carte contrôlée par votre adversaire en détruisant une autre carte Berceau-Gris que vous contrôlez.
- Slime Berceau-Gris: Un Syntoniseur de niveau 5 qui peut s'invoquer spécialement depuis la main ou le cimetière en détruisant deux cartes Berceau-Gris sur le terrain. Lorsqu'il est invoqué de cette manière, il peut rappeler un de ses compagnons du cimetière.
- Dragon Berceau-Gris: Un monstre Synchro de niveau 8 avec 3000 points d'attaque et 2000 points de défense. Son premier effet permet de détruire un nombre de cartes sur le terrain de l'adversaire inférieur ou égal au nombre de monstres utilisés pour son invocation. Son deuxième effet s'active lorsqu'il est détruit, permettant de ressusciter un monstre Eau du cimetière, mais en annulant son effet.
- Parasite Berceau-Gris: Cette carte permet d'invoquer un Berceau-Gris depuis le deck lorsque l'adversaire lance une attaque directe, ou permet au contrôleur du Parasite d'invoquer un monstre depuis le cimetière de l'adversaire sur son terrain s'il ne contrôle pas de monstre lors d'une attaque directe de Berceau-Gris.
Les Cartes de Support Génériques
En plus des cartes spécifiques à l'archétype, le deck "Berceau Gris" peut bénéficier de cartes de support génériques pour les monstres Eau/Aqua, telles que :
- Mère Grizzly: Permet d'invoquer n'importe quel Berceau-Gris depuis le deck.
- Surface: Invoque un monstre Aqua de niveau 3 depuis le cimetière.
- Sauvetage: Renvoie dans la main deux Berceau-Gris depuis le cimetière.
- Murène De Cupidité: Permet de piocher 3 cartes en échange de deux monstres Eau de la main re-mélangés dans le deck.
- Barrière Spirituelle: Une carte qui peut être utile dans un deck Berceau-Gris.
- Tailleur de l’Indécis: Cette carte permet de changer la cible d’une carte d’équipement. En d’autres termes, si le monstre volé à l’adversaire est moins beau que celui qu’il contrôle encore, qu’à cela ne tienne!
Combos et Stratégies
Le deck "Berceau Gris" repose sur une stratégie de contrôle du terrain, en volant les monstres de l'adversaire et en les utilisant pour invoquer des monstres Synchro puissants. Les combos clés incluent :
- L'utilisation de l'Alligator Berceau-Gris comme matériel d'activation de l'Impact Berceau-Gris, permettant de détruire une carte de l'adversaire et de lui prendre le monstre de son choix.
- L'invocation spéciale du Slime Berceau-Gris en détruisant deux cartes Berceau-Gris sur le terrain, suivie de l'invocation d'un monstre Synchro de niveau 8 comme le Dragon Berceau-Gris.
- L'utilisation du Dragon Berceau-Gris pour détruire les cartes de l'adversaire et ressusciter un monstre Eau du cimetière, comme le Parasite Berceau-Gris.
Variantes du Deck Berceau Gris
Le deck "Berceau Gris" peut être combiné avec d'autres archétypes pour créer des variantes plus puissantes et polyvalentes. Voici quelques exemples :
Kaiju Berceau-Gris
Cette variante utilise l'archétype Kaiju pour se débarrasser des monstres problématiques de l'adversaire, puis utilise les cartes Berceau-Gris pour les voler et les utiliser à son avantage.
- L’archétype Kaiju est apparu dans l’extension Le Choc des Rébellions, au côté de l’archétype Kozmo.
- Cet archétype est centré sur l’invocation spéciale d’un Kaiju sur le terrain adverse, puis d’un autre sur notre terrain, en sachant qu’un seul Kaiju peut être présent par terrain.
- Il est alors possible de tirer profit de la grande attaque de ce dernier, ou d’un effet qui s’active en retirant plusieurs Compteurs Kaiju du terrain.
Berceau-Gris Synchro
Cette variante se concentre sur l'invocation de monstres Synchro de niveau 8, 9, 10 ou 11 en utilisant le Slime Berceau-Gris comme Syntoniseur.
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Berceau-Gris XYZ
Cette variante se concentre sur l'invocation de monstres XYZ, principalement de rang 8, à l'aide de monstres comme Barbaros, le Roi des Bêtes ou Dragon Des Limites Schwarzschild.
Kaiju/Yosenju
Cette variante est l’une des variantes les plus populaires du deck. Elle consiste à utiliser l’engine Kaiju, en renvoyant celui donné à l’adversaire dans votre main grâce à l’effet de Yosenju Kama 1. Ce type de combo avec Kama 1 est la base du Deck.
Kaiju/Berceau-Gris
Cette variante est beaucoup plus basée sur le contrôle de l’adversaire. Elle utilise les Kaiju et les Berceau-Gris afin de supprimer les monstres problématique adverse, et appliquer l’effet de Vol à l’arraché, bannie pour une bonne raison, aux autres.
Pour cette combinaison, il faut avoir sur le terrain Alligator Berceau-Gris et Absorption de Compétence activée. On utilise Interruption de Sommeil pour invoquer 2 Kaijus du Deck. Grace à l’effet de Perdez 1 Tour, il est possible de prendre à notre avantage la défense de Gameciel.
Kaiju/Renoncé
Le Renoncé est un monstre plutôt iconique de Yu-gi-oh, étant notamment joué par Pegasus dans les premiers animés. Il possède une bonne synergie avec les Kaijus, et Pré Préparation des Rites lui redonne une seconde vie!
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Cette variante consiste à utiliser cette dernière carte, pour invoquer notre rituel facilement, et lui donner une bonne attaque en invoquant un Kaiju chez l’adversaire, et en l’équipant au Renoncé.
Kaiju Cyber Dragon
Une variante bien moins vue que les précédentes, alors qu’elle n’a rien à leur envier! Elle consiste à profiter du type et de l’attribut de Jizukiru kaiju Destructeur des Etoiles, et dans une moindre mesure de « Je suis inutile ». Ils sont tout 2 tutorisables avec Usine de Cyber Réparation, et le premier peut donc servir d’out aux monstres problématiques, et permettre un accès facile à Technochimère le Dragon Forteresse!
Kaiju Marionnette de l’Ombre
Enfin, une dernière version des Kaijus, qui cette fois tire profit de leurs attributs. En effet, ils peuvent servir d’Out aux monstres embêtant, Interruption du Sommeil de Kaiju est une carte incroyablement forte, mais les monstres Fusions Marionnette de l’Ombre ont besoin d’un attribut précis pour être invoquable.
Engine Kaiju
Comme le montre la dernière Decklist, il est possible de simplement jouer 4, 5 voir 6 Kaijus, et de jouer Interruption du Sommeil de Kaiju. Il s’agit simplement de pouvoir se débarrasser de tous les monstres gênants, comme les vaisseaux Kozmos, et de profiter de la puissance d’Interruption du Sommeil. Cette « engine » est ainsi jouable dans beaucoup de Deck, de PK-Fire à un Abysses Ardents plus classique, en passant par Nékroz.
Forces et Faiblesses du Deck Berceau Gris
Forces
- Contrôle du terrain: Le deck excelle dans le vol des monstres de l'adversaire, ce qui permet de contrôler le terrain et de priver l'adversaire de ses ressources.
- Polyvalence: Le deck peut être adapté à différents styles de jeu en combinant l'archétype "Berceau Gris" avec d'autres archétypes.
- Potentiel de jeu amusant: Le deck offre une expérience de jeu unique et amusante, en permettant de voler les monstres de l'adversaire et de les utiliser contre lui.
- Capacité à déstabiliser l'adversaire: La grande force de l’archétype est incontestablement ces monstres. Ils peuvent, à l’exception d’un seul, être invoqué spécialement sur le terrain adverse en sacrifiant un de ses monstres. Cyber Dragon Infini et autre Démon De La Majesté ne sont donc pas un problème!
Faiblesses
- Lenteur: La mécanique du deck est longue à mettre en place, ce qui le rend vulnérable aux decks plus rapides.
- Manque de force de frappe: Le deck manque de monstres avec une attaque élevée, ce qui peut rendre difficile l'élimination des monstres de l'adversaire.
- Vulnérabilité aux cartes anti-invocation spéciale: Le jeu se base sur l’invocation spéciale du Slime Berceau-Gris, pour ensuite faire des invocations Synchro. Impensable si Espace de Négation est présent sur le terrain à ce moment-là.
- Sensibilité aux interruptions: L'archétype est sensible aux cartes qui empêchent l'activation de ses effets ou qui détruisent ses cartes clés.
- Dépendance du cimetière: Le deck peut être affecté par les cartes qui bannissent les cartes du cimetière.
Options Contre le Deck Berceau Gris
Masque de Restriction reste l’une des meilleures options contre l’archétype mais ne bloque pas Interruption du Sommeil de Kaiju. Si votre adversaire joue plus autour de Au Bord de Kyoutou, débarrassez-vous en le plus rapidement possible. Enfin, la plus grande faiblesse de l’archétype, et de ses variantes, c’est un adversaire vous forçant à jouer premier.
Budget
Alors, la base Berceau-Gris ne coute rien, vous pouvez vous en sortir pour 8€. 3 Gobelin Parvenu, 15€. Pot de Sorcellerie en 3 exemplaires fait aussi 15€. Ensuite tout le combo de support Eau/Aqua, c’est les mêmes tarifs. C’est déjà un bon début, niveau prix. Les bases de la totalité de ces Decks n’ont aucune carte dépassant les 10 euros. Là où les prix augmentent, c’est pour l’optimisation des Deck et les staples. L’extra Deck, aussi, coûte assez cher. Heureusement, il n’est pas fort utile et un Deck budget devrait pouvoir se contenter du nécessaire en évitant les cartes les moins abordables, absolument pas nécessaire pour que les Decks tournent.
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