La kermesse de l'école est un événement très attendu par les enfants, les enseignants et les parents. Elle marque la fin de l'année scolaire dans une ambiance chaleureuse et permet de financer des projets éducatifs tels que des voyages scolaires, des excursions ou l'achat de matériel scolaire. Pour que cet événement soit un succès, il est essentiel de proposer des jeux et animations variés et adaptés à l'âge des enfants, en particulier pour les maternelles. Voici une compilation d'idées pour organiser une kermesse mémorable.
Préparation et Organisation
Demande d'Autorisation et Budget
Une demande d’autorisation doit être faite auprès de la mairie afin d’établir une convention entre la commune, l’organisme organisateur et le chef de l’établissement.
Le budget des associations pour les écoles pour ce genre d’événement est toujours assez restreint. La première étape consiste à demander une participation aux parents. L’argent récolté permet d’acheter des lots en gros et de faire plaisir à tout le monde sans dépasser le budget alloué. Il est également possible de trouver des donateurs ou des sponsors.
Lots et Récompenses
C’est toujours sympa que chaque enfant puisse repartir avec son petit lot surprise. Plus originale, écologique et participative, une autre option est de demander aux enfants de chaque classe de confectionner des objets d’art avec du matériel de récupération. On peut par exemple réaliser des bracelets avec des capsules de canette de soda ou encore faire de jolis plats en bouchons.
Décoration et Ambiance Festive
Pour la décoration, quelques ballons et banderoles avec de jolies couleurs permettent d’installer une ambiance festive dans la cour. Du papier, du carton, des crayons de couleur, de la peinture, du scotch et de la colle forte, mais aussi des objets de récupération comme des bouteilles, des boîtes de conserve ou encore des boîtes de mouchoirs en carton peuvent se transformer en parcours, en activités ludiques, ou en stand de kermesse digne des plus grandes fêtes de villages d’antan.
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Stands de Jeux: Principes Généraux
Choisissez le type de stands en fonction de l’âge des enfants et ajustez la quantité en fonction du nombre de parents volontaires pour tenir un stand. Les grands classiques sont très attendus par les enfants, comme les jeux de lancer, la pêche à la ligne et le maquillage.
Idées de Stands de Jeux Classiques
Pêche à la Ligne
- Matériel : Bassine ou bac d’eau, cannes à pêche, canards en plastique.
- Principe : Les enfants doivent attraper des canards flottants avec une canne.
- Variante : Sous chaque canard, notez au feutre indélébile un chiffre. Plus le chiffre est élevé, plus le lot ou le nombre de points acquis est important.
Dans une grande bassine d’eau, des dizaines de canards de couleurs barbotent et tournent avec le courant. À l’aide d’une canne à pêche, qui peut être confectionnée maison avec un simple bout de bois, de la ficelle et une tige de métal, les participants doivent pêcher des canards. Pour remporter le premier prix, il faut parvenir à pêcher un certain nombre de canards, par exemple 5 pour un lot standard et 10 pour un lot plus important.
Chamboule-Tout
- Matériel : Boîtes de conserve, balles légères.
- Principe : Les participants doivent renverser une pyramide de boîtes de conserve avec des balles.
- Fabrication : Fabriquer un chamboule-tout est très simple. Quelques boîtes de conserve et de vieilles chaussettes lestées feront l’affaire.
- Disposition : Pour établir la distance de tir, installez le jeu à l’extrémité d’une table disposée en longueur.
- Sécurité : Bruyant et fatigant à gérer, il faut ne pas mettre une personne ayant des difficultés à se baisser ou qui ne supporte pas le bruit. Sachez que si vous êtes sur du macadam, vos boites seront en piteux état à la fin de l’après-midi.
Sur une table, vous pouvez disposer des bouteilles avec du sable à l’intérieur (pas trop quand même !) ou des boîtes de conserve que vous aurez décorées à l’avance.
Lancer d'Anneaux
- Matériel : Anneaux, piquets ou bouteilles.
- Principe : Le but est de lancer des anneaux pour les faire passer autour de piquets.
- Variante : Si vous manquez de place, tracez simplement une zone de tir sur le sol et demandez aux enfants de viser des cerceaux posés à plat.
Dans le jeu des anneaux, pour gagner la partie et espérer remporter un prix ou le gros lot, il faut lancer ses anneaux sur les piquets qui permettent de gagner le plus de points.
Course en Sac
- Matériel : Sacs en toile.
- Principe : Les enfants sautent dans un sac pour atteindre la ligne d’arrivée.
- Préparation : Tracer deux lignes au sol, la ligne de départ et la ligne d’arrivée. Chaque joueur s’élance dans la course.
- Matériaux : Pour une course en sac, il est préférable de choisir des sacs en toile de jute ou en nylon. Ces matériaux sont durables et résistants et peuvent supporter le poids des enfants qui sautent à l’intérieur.
- Terrain : Pour réaliser ce type de parcours en sac, il faut avoir à sa disposition un terrain en herbe, le terrain de foot du village par exemple.
La course en sac, c’est le rire des enfants assuré ! Ils se prennent très vite au jeu, malgré le fou rire qui les prend, et c’est un vraiment un moment unique, autant pour eux que pour la famille et les amis qui les encouragent.
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Jeux de Quilles
- Matériel : Quilles, balles.
- Principe : Les participants doivent renverser des quilles en lançant une balle.
- Fabrication : Vous pouvez fabriquer plusieurs jeux de quilles avec des bouteilles en plastique lestées ou en bois.
Dans le jeu de quilles, on se rapproche plus du chamboule tout, car il faut parvenir à faire tomber un maximum de quilles.
Maquillage
Indispensable pour les maternelles qui voudront se transformer en spiderman ou en princesse. Rendez-vous sur l’article dédié au stand maquillage de la kermesse.
- Matériel : Palette de maquillage, pinceaux, pochoirs et modèles d’inspiration.
- Personnel : Attention! il vous faudra quelqu’un qui sait bien dessiner !
Si une collègue a l’âme artistique, alors n’hésitez pas à proposer un stand de maquillage. Vous trouverez des idées de maquillages vraiment sympas et faciles à réaliser sur la toile.
Idées de Jeux d'Adresse et de Lancer
Tir à la Cible
- Matériel : Cible en plastique, fléchettes en plastique.
- Principe : Les joueurs tentent d’atteindre le centre d’une cible avec des fléchettes.
- Sécurité : Pour plus de sécurité, demandez aux enfants de frapper chacun leur tour sous la surveillance d’un adulte.
- Astuce : Pour éviter les pertes de fléchettes, fixez un panneau en carton derrière la cible.
Panier de Basket
On ne peut plus simple : on utilise le panier de basket de la cour de récré. Et on définit un nombre de paniers à marquer.
Lancer d'Objets dans des Formes
- Préparation: Découper avec un cutter 3 formes (rond, triangle, carré) assez larges pour laisser passer le ballon. Consolider le tour avec du scotch armé.
- Matériel : Utiliser un ballon en mousse pas trop gros comme boule (demandez à l’école ou aux enfants).
- Principe : 3 essais pour lancer et abattre le plus de bouteilles possibles. But: en 3 lancers, viser pour obtenir le score le plus élevé.
Cornhole Adapté
J’ai revu la règle classique du Cornhole pour l’adapter au contexte de la kermesse. Vous pouvez prévoir une grille de récompenses pour que tout le monde gagne quelque chose.
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Idées de Jeux d'Équipe et de Coordination
Tir à la Corde
- Matériel : Corde épaisse.
- Principe : Deux équipes s’affrontent pour tirer une corde de leur côté.
- Organisation : Il faut une grosse et longue corde, un foulard coloré noué au milieu. On répartit les joueurs en deux groupes équivalents, chacun a une extrémité de la corde.
- Sécurité : C’est mieux de faire ce jeu sur de l’herbe pour éviter de se faire mal.
Course à l'Œuf
- Principe : Mettre la balle dans la cuillère et la cuillère dans la main. Il faut faire un aller-retour sans faire tomber « l’œuf ». Règle : se joue en duel.
- Variante aquatique : Le parcours de votre course va être semé d’embuche : passer au-dessus d’une bassine d’eau, slalomer entre des seaux remplis d’eau, passer sous une arche de jets d’eau faite par les enseignants munis de pistolets à eau, etc.
Morpion Géant
- Matériel : Au sol, utiliser un tasseau pour créer une grille carrée de 3 x 3, d’environ 1,50m x 1,50 m.
- Alternative : Si vous préférez un morpion géant à acheter, vous en trouverez des tout faits à partir de 20 euros.
Le Gruyère
Le gruyère est un must de la fête d’école : il faut amener la bille d’un endroit à un autre en suivant le parcours sans tomber dans les trous.
Jeu du Palet
Ce jeu est difficile et demande une grande maitrise du geste. Le joueur se place à l’extrémité de la table et doit positionner son palet dans la cible en le faisant glisser.
Idées de Jeux Sensoriels et d'Observation
Jeu des Odeurs
- Principe : Dans chaque flacon opaque, mettez des différentes à forte senteur qu’on a à la maison.
Jeu de Kim
- Principe : Sur une table des objets hétéroclites sont présentés. Les joueurs les observent pendant 10s, puis ils se retournent et l’animateur du stand retire (ou ajoute) un ou plusieurs objets. On peut compliquer en mélangeant les objets qui sont sur la table. Peut se jouer en équipe de 2. Astuce : faites un appel à don ou récupérez des objets des classes.
Cherche et Trouve
- Matériel : Dans le bac à sable de l’école ou des bacs assez plats (bac à mortier), vous mettez du sable et des objets variés ou des figurines.
- Principe : Les enfants doivent cocher 3 objets sur leur feuille pour gagner. Évidemment, il est interdit d’y aller à pleines mains! Vous pouvez également mettre un gros objet à dégager entièrement. Il faut qu’il soit assez lourd pour que les enfants ne partent pas avec ! Vous pouvez également fournir une feuille type cherche et trouve et donner des points en fonction des objets trouvés.
Tamis de Trésors
- Fournitures: un ou plusieurs bacs emplis d’un mélange eau + sable fin, pierres précieuses, pièces, pépites, etc.
- Règle du jeu: Les enfants doivent filtrer le mélange eau + sable pour trouver les trésors. Mettre une pelle (cuillère) de mélange dans le tamis et secouer pour trier.
Jeu Sensoriel
Le stand du jeu sensoriel est assez simple à réaliser. Glissez dans quelques boîtes en carton, comme des boîtes de mouchoirs que vous aurez peintes de toutes les couleurs, des objets de différentes textures afin de faire travailler un peu les méninges, mais aussi l’imagination. Le but c’est que l’enfant trouve ce qu’il y a dans la boîte, mais sans que cela ne soit trop facile, sinon, ce n’est pas drôle.
Qui est-ce ?
- Principe : Règle : se joue en duel. Chaque joueur choisit un personnage secret et le joueur adverse doit trouver le nom du personnage. Imprimer 2 fois les photos, fixer deux jeux sur chaque coté avec de la patafix.
Devinettes Animées
- Principe : Annoncez: animal par exemple. Et ils doivent chacun trouver un animal dans le carton.
Rallye d’Observation
- Principe : Faire un rallye d’observation : qui se trouve au-dessus de l’entrée? Comment faire un jeu de piste? : Prenez des photos d’éléments un peu cachés. Le but est d’obtenir le nombre de total de dés qui les intéresse. Dans la case 12, vous avez inscrit 4 points cadeaux.
Devine Tête Enfarinée
- Principe : Dans une assiette, versez de la farine et cachez un bonbon emballé à l'intérieur. Bandez les yeux de l'enfant, qui doit le retrouver en fouillant dans la farine avec uniquement son nez et sa bouche, les mains doivent être derrière le dos. En se relevant, il aura la figure pleine de farine et pourra se comparer à ses copains, touts blancs eux aussi. Fou rire garanti !
Idées de Jeux de Créativité et d'Expression
Stand de Dessin
- Matériel : Utilisez ceux qui sont dans l’école à la récréation ou qu’on peut vous prêter. Sinon fabriquez les avec deux grosses boites de conserve ou de lait.
Les Erreurs des Profs
Faites différents panneaux avec la photo de l’enseignant et 5 affirmations. Il faut trouver laquelle est fausse. Chacun remplit une fiche et à la fin de la kermesse on donne les bonnes réponses.
Concours de Dessin à l'Aveugle
- Principe : Les yeux bandés, les enfants tentent de reproduire sur un tableau un sujet de dessin tiré au sort dans une corbeille.
Idées de Jeux Musicaux et Rythmiques
Chaises Musicales
- Matériel : Chaises, lecteur de musique.
- Principe : Les joueurs tournent autour de chaises en musique.
Danse des Animaux
- Principe : Pour des petits, faites le jeu qui consiste à donner des noms d’animaux. Ils doivent étendre les bras (ou se lever si vous n’avez pas de place) si l’animal vole et ne pas bouger s’il ne vole pas. Ceux qui se trompent sont éliminés, le dernier qui reste gagne.
Twister
- Matériel : Utilisez une assiette en carton pour tracer des ronds ou des carrés de couleur sur le sol ou sur un vieux drap avec de gros marqueurs de couleur.
- Principe : Utilisez deux gros dés : un avec des faces colorées et un autre avec pied/main en précisant droit / Gauche. Le maitre du jeu lance les deux dés et annonce : pied droit, rouge. Les enfants (2 à 4 à la fois selon la taille du jeu) doivent mettre le pied droit sur le rouge, etc. rapidement cela devient quasi impossible. Vous pouvez également faire ce jeu avec une roue de couleurs et de symboles (main G, main D, pied G, pied D) indique ce que les enfants doivent faire. On commence par mettre par exemple la main gauche sur le jaune, puis le pied droit sur le rouge, etc…. sans faire de noeud avec son voisin et sans tomber! très drôle.
Pierre Feuille Ciseaux Thématique
- Principe : Dans le jeu traditionnel, la pierre casse les ciseaux. Les ciseaux coupent la feuille. La feuille recouvre la pierre. Pourquoi ne pas varier avec un thème proche de celui de votre fête ? thème Mer, jouez à Galet - Algue - Crabe. fête thème Sorciers, jouez à Baguette - Parchemin - Potion. La baguette annule l’effet de la potion. La potion dissout le parchemin.
Idées de Défis et de Concours
Les Incollables
Des petites questions rapides et simples auxquelles on doit répondre rapidement sans dire oui ou non. Limiter à une minute.
Le Plus Vite
Choisir deux thèmes (objets, personnes, lieux) et donner des éléments qui se rapportent à l’un, ou l’autre ou aux deux. Deux concurrents jouent et doivent répondre le plus rapidement.
Le Qui Suis-Je
Faire deviner le nom d’une célébrité ou d’un.e enseignant par de simples questions. Vous pouvez aussi le faire un qui suis-je Pokémon, un qui suis-je animaux.
Complète la Chanson
Vous lancez une chanson assez connue et vous arrêtez au milieu d’une phrase.
Jeu des Écrous
- Règle du jeu: utiliser la pique à brochettes pour faire une colonne de 10 écrous sans les faire tomber en moins d’une minute. Facile? pas si sûr!
Pyramide de Gobelets
- Règle: Les enfants doivent faire une pyramide avec les gobelets, puis démonter la pyramide en ré-empilant les gobelets les uns dans les autres en moins d’une minute, et sans en renverser. Si vous êtes en plein air, utilisez plutot des boites de conserve.
Course de Garçons de Café
- Préparation : Demandez un plateau à prêter et récupérez quelques gobelets en plastiques (réutilisables, c’est encore mieux) ou en carton. Faites un parcours avec des plots ( avec des boites de lait vides avec de la terre pour lester par exemple).
- Principe : Les enfants doivent faire le parcours dans un temps donné en tenant leur plateau et 4 ou 6 verres emplis d’eau.
Rasage de Ballons
- Matériel : Fixez des ballons gonflés à bloc sur des pots. Dessinez un visage, enduisez de mousse à raser. Achetez les plus grosses bombes que vous pouvez trouver au prix le plus bas.
- Principe : Les enfants doivent raser les ballons avec des rasoirs jetables.
Idées de Jeux Divers et Originaux
Loto Bouse
Pour mettre en place cette activité lors de votre kermesse, vous devez clôturer un terrain en herbe, comme un terrain de foot par exemple, et le quadriller. Les participants au loto vont parier sur des cases. Les joueurs qui auront la chance de voir une bouse tomber sur l’une de leurs cases… remporte le prix!
Le Jeu de l'Âne
Facile à mettre en place : prenez un grand poster d’un âne, ou un grand dessin et un cordon qui sera la queue. Le jeu de l’âne est un grand classique des kermesses ! On l’avait fait avec un dessin d’un éléphant géant réalisé par une maman sur un panneau de liège.
Concours de Photos de Bébés
C’est simple : on met des photos des enseignants volontaires enfants ou bébés. Et chacun essaie de deviner qui est qui ! Là encore, on « paie » pour jouer et à la fin de l’événement, on donne les bonnes réponses. On fait un barème selon le nombre de photos.
Deviner le Poids
Dans une valise ou une boite à chapeau, insérer un objet insolite mais néanmoins connu des enfants. Le but du jeu est de poser des questions auxquelles vous répondrez par oui ou par non pour trouver quel objet est caché. Si c’est un panier garni, il faut beaucoup de choses pour que le poids soit difficile à deviner: vous pouvez solliciter les commerçants (ou fermiers si vous êtes à la campagne) pour obtenir des paquets ou des légumes, fruits. Le poids ne doit pas tomber juste sous peine d’avoir des ex-aequo! L’idée est que pour avoir le droit de donner un poids, on achète une case dans un tableau.
Nomme la Peluche
Vous pouvez choisir une peluche et demander aux enfants de la nommer ou de deviner son nom.
1,2,3 soleil
Le sac mystère
Conseils Supplémentaires
Adapter les Jeux
N’oubliez pas d’adapter les jeux en fonction de l’âge des participants et de prévoir des récompenses pour chaque activité, afin que chacun reparte avec un souvenir de cette journée mémorable.
Appel aux Volontaires
Et ça tombe bien, pendant 10 ans responsable de la kermesse de leur école.
Sécurité
Attention! Comme il y a de plus en plus d’allergies, cela peut poser un souci. Demander s’il existe des allergies avant de commencer.
Si possible faire un parcours sur l’herbe, car sur macadam, ils s’usent très vite. Attention: s’il fait chaud, c’est épuisant.
Location de Jeux
Enfin, pensez également à la location de grands jeux, de jeux en bois et de jeux de kermesse. La Maison du Billard vous propose un service de location et de livraison selon le lieu de l’événement. Si nous n’intervenons pas dans votre secteur, renseignez-vous afin de trouver un partenaire local.
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