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Le Nid d'Écureuils : Analyse Approfondie d'une Carte Magic Incontournable

Cet article propose une analyse détaillée de la carte "Nid d'Écureuils" de Magic: The Gathering, en explorant ses mécanismes, ses synergies, ses contres, et son potentiel stratégique. De l'explication des enchantements de terrain aux combos dévastateurs, plongeons au cœur de cette carte emblématique.

Analyse de la Carte : Nid d'Écureuils

Type de Carte et Enchantements de Terrain

Le Nid d'Écureuils est un enchantement de terrain. Cette classification est cruciale pour comprendre son fonctionnement et son positionnement stratégique. Un enchantement de terrain est un enchantement local, similaire aux enchantements de créature, d'artefact et d'enchantement. Il confère son pouvoir à un seul terrain, contrairement à des enchantements globaux comme l'Antienne Glorieuse qui affecte toutes les créatures.

Tant que le terrain est enchanté, il bénéficie du pouvoir du Nid d'Écureuils. Si le terrain quitte le jeu, l'effet du Nid s'annule et l'enchantement va au cimetière, n'enchantant plus rien. Cependant, si le terrain est retiré de la partie, le Nid d'Écureuils partira normalement au cimetière, à moins que la carte qui a retiré le terrain ne le précise.

Pour jouer un enchantement, il suffit de le poser en jeu une fois résolu et le coût de mana payé. Il reste en jeu jusqu'à sa destruction ou la fin de la partie. Pour un enchantement local, on le place sous la carte à enchanter une fois résolu et payé. Il reste en jeu tant qu'il n'est pas détruit ou que la carte qu'il enchante est en jeu.

Capacité du Nid d'Écureuils

La capacité du Nid d'Écureuils est la suivante : "Le terrain enchanté acquiert ": Mettez en jeu un jeton de créature 1/1 verte Écureuils". Cela signifie qu'en engageant le terrain enchanté, le joueur peut créer un jeton de créature 1/1 verte Écureuils.

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Cette capacité est utilisable à chaque tour, offrant une source constante de créatures. Cependant, elle empêche l'utilisation du terrain pour générer du mana. Malgré cela, la capacité est intéressante, pratique et puissante, surtout dans un deck écureuils. Elle permet de bloquer, d'attaquer et de gagner des points de vie avec des cartes comme le Chœur Angélique ou la Médecine Populaire.

Tokens : Créatures Éphémères

Les tokens sont des jetons utilisés pour représenter les créatures mises en jeu par un sort ou une capacité. Ils n'ont pas de représentation physique spécifique (à part dans l'édition Unglued) et se ressemblent généralement. En jeu, ils sont souvent représentés par des cartes face cachée.

Coût en Mana

Le coût en mana du Nid d'Écureuils est de 1GG (un mana vert et deux manas incolores). Ce coût peut sembler élevé, mais il est gérable dans un jeu vert. Par exemple, avec une Végétation Luxuriante au tour 1 sur une forêt, et une deuxième forêt au tour 2, le Nid d'Écureuils peut être posé.

En résumé, la capacité du Nid d'Écureuils est facile à utiliser, réutilisable à chaque tour et relativement peu coûteuse à jouer. Le principal inconvénient est la perte de mana qu'elle entraîne (un terrain en moins utilisable).

Jouer Avec le Nid d'Écureuils

Le Nid d'Écureuils est une carte puissante dans certains cas. Voici quelques exemples de cartes et de stratégies qui synergisent bien avec elle :

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  • Habileté Chthonienne : Cette carte permet d'engager et de dégager le Nid d'Écureuils à l'infini, créant une infinité de jetons.
  • Évolution Parallèle : Cette carte double tous les jetons, augmentant rapidement le nombre de créatures.
  • Médecine Populaire : Cette carte permet de gagner des points de vie pour chaque jeton créé.
  • Muse Née des Graines : Cette carte permet de créer plus de jetons (un de plus pour chaque joueur).
  • Opposition (bleu) : Souvent utilisée dans les jeux d'écureuils pour contrôler la partie.
  • Bond (bleu) : Donne le vol aux écureuils, les rendant plus menaçants.
  • Antienne Glorieuse et Gentrelame Auriok (blanc) : Boostent les créatures.
  • Chœur Angélique (blanc) : Permet de gagner des points de vie.
  • Attrition (noir) : Permet de faire le vide.

Jouer Contre le Nid d'Écureuils

Il existe plusieurs façons de contrer le Nid d'Écureuils :

  • Armageddon (blanc) : Détruit le terrain enchanté (radical mais efficace).
  • Colère de Dieux (blanc) : Détruit tous les jetons.
  • Désenchantement ou Effacement (blanc) : Détruisent l'enchantement.
  • Casse-terrains (rouge) : Détruisent le terrain et le Nid d'Écureuils (Jardinier Gobelin, Pluie de Pierres).
  • Tremblement et sorts similaires (rouge) : Infligent des dégâts à toutes les créatures.
  • Nettoyage, Hibernation ou Grand Nettoyage (bleu) : Remontent le vert dans la main.
  • Contresorts (bleu) : Contrent le sort Nid d'Écureuils.
  • Coup d'Aether (noir) : Casse-jetons efficace.

Combos avec le Nid d'Écureuils

Voici quelques combos notables impliquant le Nid d'Écureuils :

Nid d'Écureuils + Habileté Chthonienne + Lutte Épique

Ce combo permet de créer une infinité de jetons écureuils et de gagner la partie avec la Lutte Épique.

  1. Poser l'Habileté Chthonienne, le Nid d'Écureuils et la Lutte Épique.
  2. Attendre la fin du tour de l'adversaire.
  3. Avant la fin de son tour, faire 20 jetons écureuils en engageant le nid pour faire un jeton, puis en engageant le jeton pour dégager le nid d'écureuils. Répéter ces actions jusqu'à avoir 20 jetons ou plus.

Nid d'Écureuils + Signal d'Alarme + Commandant d'Embuscade

Ce combo permet de créer une infinité de jetons écureuils gratuitement.

  1. Avoir une forêt en jeu et y mettre le Nid d'Écureuils.
  2. Mettre le Signal d'Alarme en jeu.
  3. Mettre le Commandant d'Embuscade en jeu. La forêt devient une créature avec le Commandant d'Embuscade, mais le Nid d'Écureuils reste en place car c'est toujours un terrain.
  4. Engager le Nid d'Écureuils pour faire sa capacité.
  5. Le jeton arrive en jeu sous notre contrôle.
  6. Le Nid d'Écureuils se dégage car c'est une créature et que le jeton est arrivé en jeu.

On peut ensuite répéter ces étapes à l'infini. Si on a deux forêts en jeu, on a mana vert infini car on engage une autre forêt et quand les jetons arrivent, ça dégage la forêt (car c'est une créature).

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Exemples de Decks avec le Nid d'Écureuils

Voici quelques exemples de decks qui utilisent le Nid d'Écureuils :

Ta les Jetons… (par Max42)

  • Créatures : Oiseaux de paradis, Canaliseur de Brinbois, Elfe de Brinbois, Elfes de Llanowar.
  • Sorts : Evolution parallèle, Kamahl, la poigne de la Krosia, Perchoir du Dragon, Reproducteur du projet Jusant, Clairière des Centaures, Nid d'écureuils, Moment de paix.
  • Terrains : Contreforts boisés, Pavillon de Brinbois, Forêt, Halliers tranquilles, Montagne.

Ce deck vise à submerger l'adversaire sous les jetons. Il utilise des accélérateurs de mana et l'Évolution Parallèle pour multiplier les jetons. Le Nid d'Écureuils sert à créer des jetons à chaque tour pour la défense et l'attaque.

Des ptits écureuils (par samuel)

  • Créatures : Cavalier nimbé, Collecteur des noix, Ermite fêlé, Foule d'écureuils, Pasteur d'écureuils, Elfes de Llanowar, Prêtresse de Titania.
  • Sorts : Evolution parallèle, Envahissement, Nid d'écureuils, Jacasserie des écureuils.
  • Terrains : Berceau de Gaia, Forêt, Plaine.

Ce deck contient des producteurs de mana et des cartes pour multiplier les écureuils. Une bonne sortie est : tour 1 : forêt + elfes de Llanowar, tour 2 : plaine + cavalier nimbé, tour 3 : berceau de gaia + foule d'écureuils + nid d'écureuils.

Le Wagic et le T4 : Des Variantes de Jeu

Le Wagic

Le Wagic est un lot de cartes, choisi par les joueurs, en singleton ou highlander (un seul exemplaire de chaque carte). Les opinions divergent sur la composition du Wagic. Certains y mettent des cartes à coût de mana exorbitant, d'autres uniquement des vanillas. L'auteur de cet article y a mis des cartes qui fonctionnent toutes seules, qui ont une utilité certaine et qui ont un coût de mana relativement cohérent avec leur effet.

Le Wagic se joue généralement à deux. Le premier joueur pioche les 5 premières cartes du pot commun et les répartit en deux tas, son adversaire en choisit un. Dès que les joueurs ont au moins 40 cartes, ils construisent un deck d'au moins 40 cartes.

Pour ce type de jeux, il faut se munir des cinq types de terrains de base et les disposer au milieu de la table. Chaque joueur commence avec un paquet de Wagic de 60 cartes, démarre avec une main de 7 cartes et à chaque fois qu'il devrait piocher une carte, il peut choisir un terrain de base du pot commun et le mettre dans sa main à la place.

Le T4

Le T4 est un type de jeu différent mais se rapprochant du Wagic. En plus d'un tas de cartes choisi et distribué au hasard, les joueurs ont une réserve de mana de toutes les couleurs infinie. Chaque joueur n'a le droit qu'à un seul sort utilisant la réserve de mana infinie par tour.

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